上了游戏,唐亦一和fozhu便开始双排。第一把晋级赛,居然以惨败告惨到什么程度?上路被无限单次,导致上半路的野区唐亦一根本不敢上去。fozhu哥虽然有些优势,却因为唐亦一的发育极差,打不开局面。
这一把,唐亦一玩的是肉坦型的打野,也就是努努,居然在野区被压的不能自理。除了到中期,拥有三条小龙外,在没半点优势可言。在对面的上单肉到谁也打不动的情况下,对面选择了在15分钟开始加快节奏。唐亦一这边没有carry点。在25分钟丢掉了大龙。整个游戏的大势已去。
“对面好强。”唐亦一感慨道。“上路直接被打穿了。我一个努努,根本帮不上什么忙。”fozhu沉默了一会道:“你不适合玩团队型的打野,虽然这些英雄在这个版本有非常鲜明的特色。但是你作为一名carry型的选手,选择了这些怂蛋英雄,内心就开始怂了起来。打不过正常。”
“哥,你说我们不会是碰到了演员吧,我们双排被秒了那么多场。”唐亦一道,很多人打高分段,如果一局游戏,开始就被秒,开始就被秒。这其中肯定是有猫腻的。
“不管哪个版本,中野联动,辅助打野双游,或者靠上单通吃,都离不开打野。而我主玩发育型的英雄,缺少爆发,作为carry型打野,你就必须在前期拥有足够的输出。”fozhu沉声道:“上一局,没有演员,对面打野的套路就像是你那样,把一个劣势路彻底打崩,把敌方的心态打爆炸。我们上路操作没问题的,随着被打野雷克赛一直抓,心态炸掉了。”
“恐怕是有人来狙击我们的。”fozhu接着唐亦一仔细回想了一下,感觉确实是这么个事,自己只要玩团队型的打野,一直想的就是确保中路发育型ap的安全。一直想稳扎稳打,可是对面看穿了这一点,雷克赛这个新的打野英雄可不吃那一套,拥有穿墙打地洞功能的他,对于上路越塔的本事,可是一流。哪怕全肉,在初期,也拥有控制和输出技能。
这是一个相当完美的打野,范围技能攻击,稳定的控制技能,根本不会落空。还有E技能的逃生,都会确保这个打野,就算在大赛上,也不会坐冷板凳。“挖掘机这个英雄,太op了[牛B,联盟里的术语之一。]。没事你可以练一练。不过我感觉,你还是不适合。”fozhu道。
两个人在排队又被秒了3次后,成功选择了角色。唐亦一也拿到了非主流英雄,奎因。起初,拿这个英雄,肯定会联想到ADC,可是这个手短,没有爆发的
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