即便没有在战争中被损毁,也抵挡不住岁月的侵袭,像是刚才的箱子一样被风化重新变回泥土。
之前范武还以为这里虽然规模很大,但只是作为战争前线所用,类似于现代军营的概念,所以才不会有正常的家居用品,现在看来是误会了,这里不是没有家具用品,而是这些东西都是用泥土制造而成,在战争和岁月的共同摧残下,早就被毁灭得一干二净。
刚才的那个箱子应该是五中无一的幸运儿,但也被自己一不小心给毁掉,所以这里并不是军营般的存在,而是真正有人在这里正常生活的城市。
只是这个种族有够奇怪的,不但只用泥石来制作生活所需的房子和家居用品,还看得出来,几乎是没有什么普通生活的,因为范武一路走来似乎并没有看到类似于市场以及街道的存在。
建筑物虽然本身尺寸很大,但相互之间的距离却是比较狭窄,几乎除了正常行走的道路之外,这里就没有什么休闲活动的地方。
从这个角度倒是挺像军事设施的,只有军营或者战地工事等这些地方才会没有任何娱乐休闲的地方。
甚至就连军营也会有运动放松的球场等地方,只有那些纯粹的前线工事才会这么设置,可以看出来,无论这个是什么种族的城市,在当年应该也是位于战争的前线位置。
不过令范武觉得奇怪的是,这里又不是什么天险之地,为什么会有这种死守类型的城市设置在这里呢?
虽然这里的所有东西都巨大无比,但依然只是矗立在草原中间的一座孤城而已,根本没有死守的必要和价值啊。
在高空的时候范武尽管没有看到城市的后方延伸得又多远,但是前方和左右两边的情况基本上看得七七八八。
城市就孤零零的矗立在这里,周围还是无边的草原,根本没有其它东西存在,别说其它的建筑物,就连树木也都只是零零星星的散布四周而已。
就这样一座孤城为什么会设计成严防死守的样子?因为这些城墙和护城河的规模太大,肯定不会是短期内可以完成的工事,所以不存在是被敌人逼急了,临时做成的建筑。
耗费这么大的资源在草原上建立这样一座城市最终目的只是为了防守吗?要是城市的后方没有其它的设置,还是像其余三个方向一样没有城门的话,敌人根本不用攻城,光是围困就赢了。
抱着好奇的心态范武继续往城市后方深处移动,对于一路上的巨型建筑碎块已经见惯不怪,倒是偶尔幸免的一些泥质家具引起他非常大的兴
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