最容易的念头,我够强,那麽就能做到许多事情。
例如治好重凛的病,游戏格子展示的命运并非无原因的刻薄,重樱有着半醒悟的圣痕,起劲就可以超过普通的人类,她看着“自己”在空幻的梦境中带着妹妹和山治爷爷游历世界,成为了大名鼎鼎的武士,找到了治好妹妹的医师,切好像都极其圆满。
直到生老病死的到来——光阴突然疾速跨越,重山治命呜呼,这是其时候无法违背的生老病死,而“自己”需要将他的骨灰带回故乡。
哪怕这是假的,但这表现出来的种种却绝非容易捏造失实,犹如展示曾经的另种命运,自己所做的选定的确是发自内心,但见到重山治命呜呼那刻,她蓦地惊觉。
人有生老病死,寿但岁,而孔真出身在年后。
重樱停住脚步,看着“自己”带着妹妹和山治爷爷的骨灰回笼重村,堕入了久久的寻思。
这是游戏吗?算是吧,切皆为空幻,以伟力复刻经历,以出身为起始,举行另种选定的游戏清晰……快
这也不是游戏,环境关于个体而言始终存在着约束,有些事情不是你想如果就势必可以杀青的,就犹如德丽莎试图去起劲转变奥托的想法,想要挽回塞西莉亚的殒命,但她仍然以失败了结,逃亡也好,抵抗也好,挽劝也好,骂爷也好……奥托也可以宠溺她,但毫不会让她干涉自己的计划与意志。
为了钻研崩坏,卡斯兰娜血脉,护卫崩坏的延续,直到从崩坏中获取将死去之人新生的功力……许多事情都必需根据计划提升。
关于重温了遍悲痛过去,乃至是比过去更悲痛的过去,由于此次德丽莎晓得会发生什么事情,却没有任何办法,也没有充足的功力去转变,这极其糟心的体验让她觉得最不爽,于是这毫不是游戏。
如果不是必然,抱着这是游戏,我是玩家的心态举行这个名为“如果”的举止,爱酱的选定便是最清晰的了局。
有顾忌、要考虑、要忧愁、要被少许看得见,看不见的东西所约束……就算德丽莎让“自己”说出未来以及过去的事情又能怎么样?关于奥托这种执念大于性命,偏巧又有着绝对自傲的人来说,除非执念所在,大约被拳头揍趴下,他绝对不会转变任何自己想做的事情。
全部人都在选定,如果重来次,自己面临那些人生中的挫折点,是不是会做出客观上来说更好的选定,杀青个加倍完善的未来?以现在的思维与常识,回到过去,自己又可以做到什么地步?
真神的层次,把
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