刚公测没几个月的玩家们还接触不到,可到后面,当玩家们的声望和实力,外加种种额外条件都满足后,就可以建立属于自己的领地了。
领地和公会最大的区别之一,就是玩家可以招募npc入驻了,并且能真正意义上的反过来,从原先玩家们都靠着npc养活,变成由玩家们来培养属于自己的领地npc了。
这种在网游中常见的设定,《坠神》自然也不例外。
只不过本应该是至少3.0才会出现的领地系统,现在的薇薇安就已经满足条件,而且一上来就整了个大的,一岛之主。
要知道,前世能成为“领主”的无一例外,可都是超级公会的老大,但即便如此,玩家们领地的规模,根据廖子轩的印象,最大的似乎...可能也就是樱木岛的一个山头?
因此,正常玩家们能做到的极限,撑死就是利用一个山头的资源,去喂养个领地npc。
这算是系统对玩家的限制,不然真被玩家搞出来个什么,不说传说级,来个史诗级的npc,那也太破坏平衡了。
然而,这种限制对于薇薇安来说,就是摆设。
玩家只能拿出一个山头的资源,可对于小狼崽来说,他能拿出一个岛的资源去喂养自家领地内的npc。
方法也很简单,就是把各种领地税收设置,加上“经验值”抽成这一项即可。
就是这么一个简简单单的操作。
然而如果没有玩家系统的话,就算npc比玩家们有再大的领地,他们永远也只能停留在“钱”这个层面。
当然了,领地税收虽然可以上下调整,但系统会给一个固定的区间,增加了经验值抽成,就意味着少了金币的财政,领地发展速度可能会放缓。
这也是让前世领主玩家们头疼的一个取舍,增加金币税收,就是更注重发展领地,增加经验值税收,就是更注重培养npc。
“有没有感觉到什么不一样?”
在小狼崽的询问下,莉丝起初还一头雾水呢,难道是还想让自己发表什么入职感言?
“实力方面的!”小狼崽白了一眼。
带着困惑,当少女闭上眼睛再认真仔细地去体会的时候...
咦?
莉丝突然叫了一声。
她迅速睁开眼睛露出满眼的不可思议。
然后少女甚至顾不上说话,又继续重新闭眼感觉了一下,生怕自己刚才的是错觉。
不过...
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