甚至屡屡从侧面攻击牵制叛军首领出力,极大程度缓解了队友正面战场上的压力。
而且每当叛军首领意图重击T位成员的时候,这家伙还无比阴险的试图削击叛军首领的腿弯,就贴着对方的胫甲细缝下刀,打的叛军首领是怒吼连连!
偏偏这家伙作为一个近战战士,动作如同灵猴一般敏捷,让叛军首领愤怒下的追击屡屡失手,有一次甚至抓住对方失误后退的空隙,踩着叛军首领的腰攀援到了对方的背上,试图直接摘掉对方的战盔……
这个动作是如此的大胆新颖,以至于以往甚至几乎没有其他玩家尝试过!
只可惜最终被叛军首领直接晃掉了,甚至一度引得围观人群里发出了可惜的哀叹——大家其实也想看看,BOSS的头盔装备会不会就这般直接被玩家摘掉呢?
按理说大地图上的对战拟真度没高到那个份上……但一见到居然有人尝试,架不住大家跟着好奇啊!
无影极盗的灵敏、大胆让大家吃惊不小,而致命丘比特精湛的射术就更是让几乎全部的围观玩家对其侧目不已了——游戏里不是没有玩远程射击的玩家,但他喵的《英雄无敌之战争世界》这款游戏对射击向职业简直太不友好啦!!!
其他的游戏里,哪怕是同样的虚拟游戏,一般而言射击也都伴随有锁定效果,说白了就是玩家只要做出攻击动作,数据上能够命中的话,攻击效果便必然产生。
但是在这个游戏里,哪怕是大地图上的普通模式下,该死的射击命中与否也全靠个人的技术娴熟与否——你就是开出辆坦克来轰人,只要瞄不准、打不中,那成吨的伤害也是白瞎
这种硬核的拟真效果让无数想玩射击路线的玩家吃足了苦头,这三个月里,陆陆续续大概已经有数万人放弃了自己的“射手”梦,转而做一只卑微的菜刀狗……
就在这种情况下,一个能够“站定射击”的射手便已经很吃香了,但凡能够保证射击静止靶五成以上命中的人,都能被路人队伍称呼一声“大高手”,然后抢着邀请组队打本、打怪。
然而相比那些路人队里的“高手”,眼前这个精灵妹子居然能够移动射击,而且几乎箭箭命中那居然一般的叛军首领,区别只是能否击中她想要的细节部位而已……
如果说无影极盗的厉害还需要一些内行的眼光才能看出来的话,致命丘比特的强大却是随便来一个路人都能瞧得真切——如今这光景,说实话,有自信敢在人前玩弓、玩弩的,那也算是对自己的射击有点自信的了
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