这种情况刘逸飞知道绝不是什么信口胡说……
“好吧,首先呢,我先给诸位小小的提个醒如何?
咱们这里人多口杂,也不知道究竟谁跟谁是一伙的,甚至搞不好同一个队伍里都还有人彼此不认识。
眼下大家聚集在一起,初始要防御外敌的入侵,自然问题不大,枪口一致对外就行了。
可万一被对手杀到了跟前,到时候人马搅乱在一起,怎么区分敌我呢?万一被人潜行混到了内部搞破坏怎么办?
所以不如大家发动手下或者同伴,咱们先弄点辨识敌我的凭证如何?很简单的,比如大家统一一个口令啦,简单不好容易被猜中的快问快答啊,要不然就干脆弄个旗帜之类的,总之先把身份明确了如何?”
这一拨人原本也没想着说能真的从刘逸飞这听到什么有用的建议,毕竟这人出名的不过是“实力”,如今撑死再加个“凶恶”的特质,倒没怎么听说过他还有啥指挥才能的……
然而等刘逸飞真的开口了,大家却是不由得一楞——是哦,战役模式下,好像打混战的时候确实不好分辨敌我的呀……
刘逸飞这不过开了个头,但却也算是确确实实展开了联合指挥的引子,他这人有实力、镇得住场子,他愿意带头出来和大家商量正经事,且还能真的给出中肯的意见,这一下就不由得旁人认真对待起来。
稍微商讨了一阵,刘逸飞又提出一条建议——职业整合。
这个事其实就没啥好稀奇的了,实际上家家专业公会都会搞,像江山当初选择阵营的时候,特意想要在布拉卡达参一脚,不就是为了发展自家的施法者军团么
可这事却着实有些难办,因为此处玩家的来源实在太杂乱了,将大部分玩家按照职业分成几个大队其实不难……
但让谁来管理呢?
谁有这个资格呢?
这无疑成了很多人不愿意交出自家团队成员的一大障碍!
这个事么,刘逸飞其实自己心里也有底,毕竟“投石战争”本意也只是让最广大的玩家初次体验一下战役模式下大规模战争的实感的,甚至于如果不是刘逸飞主动提出来的话,可能要到战后才会被玩家叫破辨识敌我的问题。
想要在眼下复杂情况下组织人手整合团队、分配权利,这件事就真心有些超出刘逸飞的能力范畴了……毕竟他就是实力再强,总也不能举着刀强制要求人家解散自身团队,让所有人加入集体战斗群,还要认认真真全力配合吧?真当人家小头目是盘菜
本章未完,请点击下一页继续阅读!