了啊!
再配合他的经验,区区三十来个“农民”的围杀怎么可能拦得住他?
在“天下会”之后,又有三两个队伍的精英高手想联起手来冲垮刘逸飞这波人,却反而是被他一个人来回穿插突破,硬生生在正面战场上碾碎了对方的反攻之势……
真的,应该说约夏尔人一方的玩家队伍也算是认真尽力了,但此时的刘逸飞经过不声不响的各种战役、剧情里五个月的“酝酿蓄势”,虽然在大地图上他的硬实力还差了一小截,但是在战役中,他确实已经是战场上百人难敌的“妖怪”了,这是彻彻底底的实力碾压!
因而约夏尔人的兵线终究是被突袭团的人截断了,甚至刘逸飞一个人立于坑道入口处,借着小小的地形便利,只要他不傻傻的跳出去一个人面对对方被堵在坑道外的后方大军,就是玩家中的远程抛射都不好攻击到他。
周围各个地堡跟前的约夏尔玩家也想着重新回到坑道中,来一起夹击那个胆敢截断他们兵线的变态……
但可题是哪怕不考虑其他那些突袭团的成员,难道各个地堡中的防御玩家就会眼看着他们来去自由?
初时是约夏尔一方在外,想要强行攻击到皮里莫村的各个地堡中去烧杀抢掠。
但是眼下反而是夏尔人一边的玩家来反冲他们的攻势了,或者说,拼尽全力将他们的敌手留在原地,然后等待后方正在逐渐清缴过来的大部队的支援!
这就是刘逸飞辛苦半天好不容易统合了皮里莫这边的玩家大军后想出的方略——先是诱敌深入、然后攻击不备,后续再以优势兵力将其不断检出……
本次战役由于情况特殊,本身是独立于正式的战役剧情之外的,但并不表示玩家在夏尔地区就不会有什么收获了。
事实上,根据玩家在战役中的表现,系统会折算出更多的经验和阅历奖励给玩家(实物就算了),然而具体能够收获多少,无非就是看玩家的“表现”和“斩获”而已。
只要是这一仗赢了,刘逸飞想必保己方全部玩家评价上升一个小层级应该是不成可题的
而更重要的是,同时这也会令他们这一方向上的敌人攻势粉碎无形,为己方争取到一点点混乱战场上的空窗期……
而眼下,似乎眼瞅着这次战役目标竟然就真的实现了!!
在几路分兵,彼此合作之下,皮里莫地区的夏尔人一方的玩家结结实实打了一场华丽的防御反击战,居然真是在一次接触中歼灭了敌对方约夏尔人的玩家部队约莫两
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