反应过来的人群中,无论是玩家亦或是NPC都懵了一瞬间,下一刻,终于是约夏尔人巡逻兵第一个反应了过来:“敌袭~~~~!!!”
凄厉的示警第一时间划破夜空,然而终于反应过来的周遭玩家们的第一反应却是……
“诶?出事了嘛?请问有什么我能帮忙的?”
“是不是要寻找杀人凶人?我来,我来啊~”
“喂!你们这里是不是跳任务了?求带一个啊。”
……
……
“追求任务”似乎早已经成了游戏圈里的条件反射,以至于时至今日,有些玩家在战役模式下依旧会死板地、执着于所谓的“任务”,就好像没任务了就不知道该干啥了一样。
那吃饭要去找个任务么?武器训练需要顺路带个任务么?和NPC拉近关系就一定要任务联协么?
周围那部分玩家的死板不得不让人感叹,但同时,队伍里也有些反应灵敏的却已经第一时间向着片刻前箭矢飞来的方向望去——好在丘比特躲得快,且当下场面上是有些混乱,这才没让她当场被人抓个现行~
而另一头,负责攻击“仓库”的“男人帮”,也就是为战而生、无影极盗、月爸爸三人就不那么走运了。
严格说来,他们这边三人的综合战力实际要比“女人帮”那边高,毕竟若不是最后在内因的帮助下,帮着连丘比特连“偷渡”进了营地帮着一起行动的话,只怕那边单靠冷风和春慕雪两个还撑不住。
只是男人帮负责攻击的“仓库”这里无论是目标价值又或者是材料耐火性都要比干草什么的高得多,因而在点燃问题上出了点差错……
好在为战而生之前在营地里乱逛的时候从补给官那靠着点“外快”换到了一点火油以防万一,要不然今晚的行动还真就要失败了~
只不过就这么被一耽误,三人好不容易点燃了仓库里的杂物后,却是在准备撤离仓库时跟迎头赶来的约夏尔人巡逻兵撞了个正着!
当时三人正忙不迭地从仓库里钻出来,偏偏后头从门缝隙里还有闪动跳跃的火光和烟气往外冒,气氛那叫一个沉重,三人那叫一个尴尬啊……
不过到底玩家的脸皮不是NPC,尤其还是底层NPC的凝视就能轻易洞穿的,在那头巡逻兵勉强喊出一个字的“求救信号”后,终是被动作更快的无影极盗杀入人群中。
只可惜无影极盗的爆发非但没能第一时间将对面的敌人灭口,反而是因为他的攻击,那些个巡逻兵更是在
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