左臂上擎着的盾牌直愣愣就朝着当头一人撞了上去,那人大吼着一副打算玉石俱焚的样子怼过来,却是陡然被为战而生的巨力撞得横飞出去,差点挡到了身旁同伴的进攻路线!
这全力的撞击固然也让为战而生感觉手臂吃疼,但好歹20点的体质还扛得住。
右手长剑划过一道弧度向着另一侧进攻的玩家劈去,那人倒是冷静应对,奈何却是有些吃不住为战而生挥手间的“巨力”!
说起来也是好笑,那人选的居然还是野蛮人的阵营,角色造型方面自然是秉承了蛮族的粗犷彪悍……但是个人的基础力量居然拼不过为战而生这个人类!!
当然了,作为正经的以力著称的阵营,克鲁罗德的野蛮人无论是是在大地图上的职业成长倾向,亦或是基础属性的成长难易度上,其实都比人类有一些优势……
然而架不住普通玩家野蛮生长之下,成长效率和为战而生没得比啊!
看着好像野蛮凶狠的蛮族玩家,居然被一个人类士兵单手剑压制住了,说出去了也真是丢人……哦,不对,是丢蛮族、丢兽人才对!
哪怕旁边另一个玩家也及时支援上来了,却也不过是将将架住了为战而生的强攻而已。
至于那个出手就被撞飞的……死是没死,但那距离造成的伤痛就让人有些受不了了,此时正在一旁翻滚着哀嚎呢
玩家整体的反应速度,或者说对战斗的敏感度更高一些,这种单打独斗性质的战斗也是他们最熟悉的,相比NPC军队不会有什么混乱、害怕的情绪,故而很快的,为战而生这边就渐渐有越来越多的人围了上来。
只不过杀得兴起的为战而生此刻也有些收不住手了,甚至一边移动一边攻伐之间还发出了兴奋的嚎叫……说起来,似乎颇有一种守得云开见月明的感觉?
没办法啊,平日里身边的强人太多了,自家那个怪物队长就不说了,就连后来的丘比特,还有无影在PK方面的实力都要比自己强得多,哪怕自己的属性稍强一筹也敌他们不过。
甚至就连才加入团队没多久的舒月舞和月爸爸看着都是极强,这让为战而生平日里心头怎么没点郁闷?
毕竟咱好歹还是有点“元老”的包袱的,你们这些后来晚辈一个个这般的轻松就超过了他,真的让他感到很焦灼啊
而今天,为战而生可算是体会到了何谓“强者”的快感了!
甚至他还享受到了被人“围攻”的待遇!
恩
在以往的剧情里
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