玩家们不是互相之间杀的兴起,甚至一个个在地方上称王称霸么?
那就索性将他们统统都联系到一起,玩一场“群王逐鹿”!!
反正MOBA游戏的模式早就烂大街了,官方借用起来那是一点心理压力都没有
而也正是这种“世界冒险”+“MOBA竞技”两种看似不同,却又因为核心数据的问题牢牢相连到一起的奇异模式,最终造就了《英雄无敌之战争世界》的风靡全球……
与当下“仅有一只脚”的《英雄无敌之战争世界》相比,其实眼下远未到他真正崛起的时刻
而这样的机遇,不仅仅是对游戏官方,又或者颠顶玩家而言是千载难逢的,便是对各地网咖而言,也是一股足以引起业界板荡的“大地震”!!!
游戏官方负担不起全世界各地到处设立分组服务器的庞大成本,后续的运营维护什么的更是巨大的压力,因而在获得官方批准和硬件支援之余,面向市场寻求民间合作便是最简单的办法了。
而这一过程中,各地的中大型网咖便成了最天然的合作伙伴,也就是未来各处“战争堡垒”的前身!!
刘逸飞是不知道上辈子里,“E网先锋”这家网咖有没有搭上这股引起业界剧烈震荡的可怕“东风”了……
但反正这一世自己到了这里,刘逸飞从一开始就没想过要甩开对方单干。
因为要自己完全从头搞起,经营一间大型网咖,刘逸飞一来不说渠道和其中各种弯弯绕的内行门道理不清,便是世间上也略微有些赶,为了以防万一,刘逸飞从一开始打的主意就是“入股”!
而且在他的终极构想中,他不仅仅要“控股”本地的这家“E网先锋”,还要将自己的触手延伸出去,在记忆里几家热门“战争堡垒”的前身网咖里持有一定比例的股份!
唯有如此,他才能从一个“单一网吧小老板”,摇身一变成为“能够影响国内多家大型网咖,足以和游戏官方就发展布局商谈一二”的真正大人物!
如此,才能进一步为自己日后在“战争联盟”中的崛起奠定坚实的基础……
未来种种还有些过于遥远
刘逸飞重活一世的“野心”,虽说依旧根植于一款“游戏”,他也戏称自己就是个“职业玩家”,但他真正瞄准的目标从一开始就不仅仅是所谓游戏里的那一亩三分地……
如果眼光真的那么狭隘短视的话,那么这多少也算是糟蹋了一回重生开挂的机遇了吧?
反正在刘逸飞
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