湖周边其他蜥蜴人的祸害!
而老巫医显然也是因为看清了这点,再加之它先前想刻意降低存在感,因而才一再的拒绝和刘逸飞的合作……直到最后某人看起来都快把刀架到它脖子上逼着它就范了,老巫医才不得不答应下来
这般前后一合计,当刘逸飞告知其刻意顺势“收拾”一下周围可能不太安分的蜥蜴人部落时,哪怕是为了自家即将到手的“收获”,老巫医也只得捏着鼻子认下今天的勾当……
不过话说其实泰塔利亚的“传统习俗”本就是更加残酷的蛮荒法则啊,这般引外敌入侵的事……或许老巫医也并不会太过纠结呢?毕竟这家伙本身好像就在谋划着些什么不得了的事一样……
最终,提前一段时间清缴了全部精锐吸血鬼的精灵们,实则并没有就此撤退,而是在老巫医和其族人的指引下,有意将可能到来的追击者的目光,向着周围两个稍大些的蜥蜴人部落引去。
高度拟真的战役世界的战争之复杂便是如此
一场局部战斗,往往不是像其他游戏那样,玩家决定一下“撤退”就能够简单结束的。
战争是至少双方间的武力冲突,仅仅只是一方愿意叫停了……
呵
你以为你刚刚还和你杀的残肢乱飞、血流四野的敌人是在和你闹呢?
如果敌人凶性大发真的决定不死不休的话,轻易绝不是那么容易就能够逃脱的。
更别说当下,精灵射手们还不占据机动优势了……
无论是为了当下的战斗亦或是日后更长远的谋划,老巫医部落周围的蜥蜴人们绝对是倒了血霉!!
那些情形和老巫医所在部落相差仿佛的还好运一些,两个最大的,据说是大沼湖另一头大部落分出来的蜥蜴人新群必然是要被杀气腾腾的黑骑士们扫荡一番了
湿地的泥泞对于生物骑军或许是个大麻烦,然而对于黑骑士而言仅仅只是“降低点速度”而已了。
便是被沼泽地中最可怕的泥沼吞噬了又如何?黑骑士们一路沉到地底挖土都能硬生生地再安然走出来,何况眼下还带了俩“辅助”……
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