人数678人,麦田傀儡478台,民兵72人,农夫128人。
这支队伍的战斗力快抵得上反抗军方阵了。
林凌本来就在头疼如何硬扛那两个叛军方阵和可能出现的更多叛军方阵,峡谷村民兵的出现无疑解决了他的燃眉之急。他结束了全部队伍的移动,将兵棋推演的局势推动至下一回合。
新的回合开始,叛军主力依然不急不慢地往闪光口岸移动了一格的距离。
叛军骑手还是往高弗雷庄园前进,留守在关卡内的雇佣骑手仍旧保持着驻守状态。
林凌没有动猎户队伍,仍旧命令他们在高弗雷庄园左后与右后一格的位置待命,他把反抗军方阵摆放在高弗雷庄园的左翼,接着命令农夫托巴的队伍攻打据点二。
固守据点二的叛军士兵同样不是农夫托巴的对手,一战结束手,农夫托巴的队伍又像是滚雪球一般壮大了不少。
林凌照例将其中的麦田傀儡与低级农夫分遣出队伍,准备与据点一的分遣队伍合并。
两个叛军方阵形成叛军骑手的两翼,往前前进。
新的叛军方阵在地图的东西两侧出现,一个叛军方阵的后方还跟着一队兵力备注为22级(一群)的叛军弩兵,另一队则是轻装上阵,整支队伍都由林凌见识过的精锐士兵构成,移动力不低。
山雨欲来。
林凌把峡谷村民兵安置在大拇指磨坊内休整。
他扫了眼地图,五个叛军据点中的两个已经被他攻下,手头上名义上的主力、反抗军方阵毫发无伤,混编成的峡谷村民兵由于收拢了另一支队伍的残兵,需要一回合的休整来回复士气。
职业为牧师的农夫托巴和那些农夫、武装农民正在威胁据点三,分流于据点一和据点二的低级部队将在下一回合合流。
合流后的队伍只要一回合的行军就能打下没什么防卫力量的据点四,得到一定的补给。
这点力量要与那支规模庞大的叛军骑手打交道,有些困难。更别提在那支叛军骑手的队伍边上,还有两个不容小觑的叛军方阵。
还好高弗雷庄园有高弗雷护卫队驻守,轮到自己对付叛军骑手时,这支队伍不死也得半残了。
林凌揉了揉眉心,如果下一回合就开始聚拢兵力,那么叛军骑手很可能对他聚拢的兵力发动冲锋,那他好不容易滚雪球滚出来的这点优势兵力全都会付之一炬。要是继续这样分散兵力四下行动,万一被刚进场增援的那两支叛军方阵逮到逐一击破怎么办?
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