但是,我还是将它赋予了意义,因为这就是我写这本书的初衷。
在番外篇《石棺中被唤醒之人》一二三中,我用一种第一人称的意识流写法把它表现了出来,可能是我太菜了,也可能是我潜意识中根本就没有想让所有人都看懂,所以才会导致很多人没有明白吧。
好吧,现在我来清晰的梳理一下。
我就是博士,你也是博士,所有喜欢方舟的玩家都是博士,但是游戏中的博士仍旧存在着另一个人格。
身为博士的我想拯救那些人,但是我做不到,因为我无法篡改yj大大的剧情设定,这也就对应了番外篇的无法改变,以及失败后可以一次又一次重来,但结局依然无法改变的原因。
所以,我需要让另一个人进入到真实的泰拉世界,这个人就是我创造出来的,这也就对应了番外篇最后的“接下来就看你的了”。
是我让夏风代替我进入这个世界去改变的,所以,随着他的旅程开始,我就成为了这个故事的作者,也就变成了一只鸽子。
夏风是我创造的,但他本身要比我强大,只有这样他才能拯救我想拯救的,同时也拯救他想拯救的。
这就是大结局最后那段夏风说出的自白的含义。
他做到了,所以才诞生了这个故事,他才会将这个故事,讲给在世界的某处与这本书相遇的所有读者听,因为所有刀客塔都是将夏风召唤到这个世界的人。
......
因为是风风的最后一次闲聊,我就把想说的都说出来吧。
经常有人吐槽,这本书和游戏主线没有关系,书里没有出现罗德岛,是不是我怕背刺故意规避等等。
恩.....我风风从开始写就没有在怕背刺的,我连天灾和源石都干没了,怎么可能怕背刺,我甚至在结局中解释了天灾和源石因何而来。
不写主线的原因有几个,第一是设定本就在3年之前,第二是我设想过,主线剧情真的没有什么好写的。
主线在游戏中的表现形式是群像剧,也是视觉,如果完全转化成文字形式,其实根本没那种感觉,说白了就是没内味。
而且,在我的设定中游戏主线的剧情上限太小了,没有办法施展,也就是视角无法拉高,就比如我的书里会完整的看到维多利亚帝国,完整的看到炎国,东国,以及世界各国,给组织之间既宏观又细致的关系。
所以,我必须要完全原创,才能不在剧情推进中显的突兀,不能与主线发
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