为什么不单独将重量与能量分开显示,在底层的代码里,这两者其实是分开的。只是在《全球格斗》的开发过程中,遭到了官方策划与运营团队的一致要求,才让开发组将这两项数据合并显示了。
原因也很简单。因为在《全球格斗》的世界还在创造期的时候,策划与运营团队就发现了一个很重要的事情:游戏世界里“贵重价值”的物品,都有一个相同的特点——单位重量物品的能量值越高,它的价值就越高,也就是越贵重。
举个例子,一件重量100,能量值却只有1的物品,它就绝对是一件垃圾;一件重量只有1,能量值却有100的物品,它绝对是一件贵重的东西。
对于《全球格斗》来说,这样的情况既是一件好事,也是一件不好的事。
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