转视野,回身一看,原来是那些神教使徒。他们看到青风一剑向着这边走过来,想要出手影响战局,便立即调整了人手,分出了四人一小阵的人手过来专门对付青风一剑。
正是无心插柳柳成荫,这些神教使徒分了一组出来以后,另外半边原本道士们被单方面压制的散乱战局突然又变得平衡了起来。
除了这分出一组神教使徒让敌方的战力往下一消,另外一个关键之处便是万道八卦阵对阵内三人逐渐达成了压制。因为紫衣老者与红衣中年要护着青衣男子,三人紧缩战线、全力防守,万道宫八道人围困他们有余,一时间却也攻杀不入。
如此这般,有两个远程剑气攻击的道人干脆腾出手来,交替着抢出剑气,支援门下弟子的战斗。
万道宫八道人的剑气对强敌来说确实伤害不高,可对于比他们属性更低的普通敌人来说就不一样了。一道剑气射出去,被击中的敌人那是直接就会打出两步踉跄。
青风一剑的支援本就将一半零散的战场调整到了平衡,另外一半战场又在此消彼长之间逐渐转危为安。战局重新回到僵持状态,一时间,青风一剑似乎又无须过于着急了。
那四个神教使徒知道青风一剑的厉害,走到他身前数百码便原地摆起合击之阵,丝毫不敢怠慢。
这合击之阵,阵型像是一个细长的菱形,阵位便是菱形的四角。
合击集力之时,阵位最后的使徒双掌印于中间两人的后背,便可将自己的力量分拆于两人。中间两人受了这力量,各出一掌印于前方阵眼的后背,同时各要控制力量的进出转换和前后传输。
阵法一成,可将阵眼者的属性直接加成1.5倍,端的是恐怖。这么强大的阵法,却也是有许多限制的。
首先便是阵型过于僵硬死板,因为力量转换的技巧过于复杂,只能分拆以后各学一技,后者可输力于前,前者却不可输力于后。再者便是这阵法其实是特殊力量的传输以提升属性,特殊力量的传输有着精细的要求,各阵位的布阵者实力不能相差过大。
战局暂时稳定,没了着急的必须,张斌见猎心喜,不禁浪了起来。他能看得出来眼前四人摆的是合击之阵,却还没见识过类似的阵法的作用。
像阵法这东西,在《全球格斗》里,普遍说的是职业赛场上,各大战队为了优化自家团战所提出的一种战斗阵型走位的范式。这东西虽然有用,也是各大战队的战术部煞费苦心去研究的日常工作,却不会在游戏内提供直接的属性加成。
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