这一个各种连招爆发可以保持连续不断的版本里,对于两人来说,要将对方的血量打掉,只是打完两套连招的事。如果对面是一个不会动的木桩,即便是重甲的坦克,他们都有信心可以在10秒钟之内爆发带走。
“冷月葬星尘抢攻,战斗公爵后撤,【神行百变】追,【梯云纵】再撤。”任兴格这时候已经看不懂了,只能快嘴接上描述两人的动作。
战斗公爵的经验还是要更老辣一些,冷月葬星尘的不合理反攻,依靠陈星年轻人的反应优势将不合理强行“抢”成了合理。
而战斗公爵这一退,把战斗节奏放缓了,又把冷月葬星尘已经看似合理的攻势重新暴露出了他的不合理之处。
战斗公爵依然在后退,不过撤退的同时,他并没有放过任何一丝反攻的机会,或作佯攻骚扰,或作抢攻试探。
冷月葬星尘最终还是输了,就差了5%不到的生命值。只要一套小连招,或者冷月葬星尘的属性如果能够稍微高上一些,比如把身上装备的宝石和精炼都弄好,没准最后就是他赢下来了。
“嗐,有点可惜了。”陈明少见地安慰了一下陈星,不过陈星的情绪并没有多大的波动。胜负乃兵家常事,这种差一点没赢下来的战斗,对于刺客玩家来说是非常常见的,也是必须要克服的一道关卡。
“比赛开始,天骄队vs兄弟堂战队,单人战,第三场。随机地图——约德尔郊区。”
天骄队:大力神王,【武宗】少林。
兄弟堂战队:砸锅卖铁打地鼠,【连星】琼华。
张明看着第三场单人战的开始,皱起了眉头,对面这排兵布阵有点不对劲。这田忌赛马也就罢了,连大力神王的出场也被猜到了,这局面有一些不妙啊。
“第三场单人战,大力神王完全被克制了呀,兄弟堂战队的排兵布阵有点厉害啊!”任兴格是发自内心地赞叹道,他也没能预想到居然还会出现这么克制的对局。
黄莺倒是稍微表达了一下不同的看法:“也是有一些运气成分吧,毕竟单人战和团体战都是随机刷新地图的。正好刷到了最适合射手职业的约德尔郊区,大力神王一个笨重的坦克确实没多少赢面。
不过如果反了过来,刷了个生死擂台出来,大力神王这结实的硬身板可就厉害大发了。”
这种局势过于一边倒的战斗,对于解说来说也是很纠结的一件事。弊端在于这种对局实在是没有营养,想要找一些值得解说的激情一点的东西都找不到。
好处
本章未完,请点击下一页继续阅读!