现在咱们在这个花坛位置,小怪A在看右边,然后我们往左走。”陈皓的指头在空气中划了条线,示意队伍往左走。
大概两秒左右,另外一个小怪B转移视线,现在是潜入下一个掩体的好机会..?
牧离摇头:“行不通。你看,咱们刚准备进入下一个掩体的时间段中,屁股后边的小兵A已经拐回来了,会被发现的。”就如同牧离所说,小怪A已经转身向花坛侧面走去,他的脸前就是陈皓等人的屁股。
陈皓笑着说:“没错,很多条这种路线都是容易被发现的死路,反向思维,只要找一条始终不被发现的路。这一关不就稳了?”
牧离无语。稳了?这一切跟找boss又有什么关系?他们现在最重要的不是藏,而是要主动去找boss位置啊?
阿默想了想同样点头,向一脸迷茫的牧离解释道
但凡是潜入游戏,暴力玩法永远不如潜入获得的评分高,开发者在玩家水平的基础上,自然就会设计出不被发现,一路无伤的潜行路线供玩家潜行。
在这类游戏中玩家总于躲避敌人视线的过程中接近目标,放在这儿同理,只要经过所有盲区,终点就应是目标的位置。即便boss不清楚在哪也无所谓,只要队伍保持不被发现,最终也都能找到他。
“如果能预判到小怪目光的死角,那这条路也必然是dcpro设计接触到boss房的那条。”陈皓指着天台另一侧的挡风板,很显然,迷宫的起点便从此处开始。
这里人大多数人仅仅是站着不动,只有很少部分人来回巡逻,这就使得判断路线的难度降低很多了,只要观察够仔细,队伍就能不被敌人发现。
“我来分析路线!你们跟着我走!对了,如果咱们搞糟了,记得用控制技能逃命。“陈皓果断道。
陈皓的态度不知为何就是能让队友安心,虽说什么保证都没有,阿默牧离两人相视点头,跟着陈皓就走了过去。
“行吧,大佬。你说我干就是了。“
VR机前的牧离逐渐对陈皓印象有所改善。平常开荒在他看来就是对技术的挑战,潜行什么的有用吗?直接干就完事!
但那是装备碾压的情况下,游戏开荒不仅是拼技术,脑子也不能僵着不动,玩家若跟设计师思维反着来,那自然是死到麻木也过不了关。
陈皓带头,三人估摸着小怪的移动路线向着一号boss前进着。
陈皓仅仅是先读NPC的目光,就开始移动。
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