“我超,刺客型薇恩玩法,哪有人闪现直接切后排的呀。”
“这踏马好快的闪!”
“啊?三打五也能赢的吗。”
“龟龟,渣狗的ad玩得可以呀,这小技能扭得太骚啦。”
“哦嚯嚯,薇恩五個头咯。”
“……”
当弹幕持续刷屏的同时,屏幕里弹出一道略带延迟的三杀提示:
【triplekill!】
与此同时,刚打赢团的E存活三人组还在推塔。
虽然峡谷先锋被Haro的巨魔趁乱处理掉。
但,目前还有一些残留兵线。
而且后续的炮车线也差不多赶到场,可以让他们拥有足够的拆塔时间。
所以,许阳就带着自家中野一起继续拆。
伴随着阵阵敲打声响起。
眼前防御塔的耐久度如同脆纸一般逐渐溶解。
EDG对此毫无办法。
唯二拥有战斗力的中下已经阵亡,最后仅存的上野还在回城,完全守不住这座中路二塔。
就这样……
E毫无悬念地推掉一座二塔。
随后他们快速转入到野区,把属于Haro的野怪资源扫荡一空再回城。
“现在渣狗哥的薇恩5-0战绩。”
望着导播给到的薇恩回城特写镜头,解说米勒沉吟一声说道:
“只要别急,E的团战很好发挥呀。”
“三个前排控制太扎实拉,既能先手开团,也能打防守反击。”
“最关键是……”
“EDG这边没人能吃得住渣狗哥的伤害。”
“现在957的塞恩还没到7级,渣狗哥的薇恩已经9级,这等级差就没法玩了啊。”
说话间,比赛里的两队就暂时回到一段沉闷发育期。
但跟前期阶段不同。
随着中上两路的防御塔沦陷,EDG的发育受到很大程度影响。
首先就是没敢守下路外塔。
只要E把中路线一推,他们的视野就像是瞎子地陷入漆黑,连野区都没敢进,更别说前往很远的下路守塔。
“E快速转线下路拆掉一塔。”
“没有继续推,他们选择进野区扫荡,还把红Buff留给渣狗哥的薇恩!”
“ad给上单让红。”
“这就是E的队内地位吗?”
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