以为是玩家,你就可以震臂一挥,然后就有无数名臣猛将提着头为你送死,这些都是虚的。像这样的情节,也只会出现在公元纪年时期,那些yy小说的情节里面,想真实发生,却是不可能的!
人性,人心,这些都是不可或缺的,也是网游三国的一大特点之一,它的数据只有一小部分,绝大部分是真实。历史上发生的,未发生的,都有可能在这里重现,发生!
“玩家玩成强制任务。获得张梁,张宝,张牛角,张曼成,波才,彭脱,卜巳,****义,何仪等七人好感度两百点,达到友好。获得传奇度一点,您的事迹开始在平民阶级流传。获得太平道声望5000,评价:声名鹊起。”奖励很丰厚,好感点,传奇度,还有声望都有获得。
云霆侧过头去看了张半仙一眼,没有从他脸上看出点什么,可是云霆确定,他一定也得到任务,并完成了任务。云霆知道自己没有猜错,就算真的没有任务,可是经过这么一件事之后,得到的人物好感已经是普通人需要做许多任务的几倍之多。这就是奖励!
任务提示里面的那个声望数字很大,云霆却是知道,这并不算什么,势力声望非常容易获得,通过一些下发的任务,或者是和其他势力战斗就可获得,也是越往上越难获得。很多玩家往往积攒到后期,也不一定能有许多。按照论坛的一句话来说,就是很多人都是主角,而你,努力了很久,都只是一个小兵,不被一流二流武将认识。
这就和一个大财主救了一个人,和开仓放粮之间的差别一样,前者无人知晓,后者就会有人传诵。声望就是这么一回事,玩家想要为人所知,就必须依靠声望。没有声望,你就算提出任何有价值的建议,三国那些诸侯都不会在意你,就算身怀绝世武功,也极少有人会注意到你。
势力声望和声望相比,多了两个字,可是声望却比较难获得,这个声望才是真正的声望,是在三国中整体的声望。势力声望则是某势力,散人玩家一般投入某势力,都不会再转投它方,一旦转投,此前的努力有可能就会做废。
打个比方,鲁肃在吴国势力的声望是举世闻名,可是声望却只有无人不知,那么他被人抓了以后,别的势力敢杀他!而至于郑玄,卢植,等等大儒,每个人的声望都是举世闻名的,谁敢杀他们?一旦杀了他们,那也是举世闻名,恶名满天下。
大约就是这样的,这也是声望的一大作用之一,至于其他的,云霆觉得以后再说也可以。反正就一句话,声望妙用无穷,有多少,就要多少,不嫌多!
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