容易获取报酬,可以结交到那些忠诚汉室的文臣武将的好感等等。但是,问题是,汉室会接受你的投注?
这就像是什么百亿富翁一样,他手中掌握的资源已经够多了,也不担心他的帝国会垮塌。在这时候,他会接受那些百富翁的投注,相信他们说的话?
完全不可能的事情。
因此,不管想要提前投注在哪一方,这里面的问题都非常的多。云霆担心的自然不是这个,这个他不担心,他在意的是局势变化的时候,会有人有势力,突然出现,横插一脚。
这叫雪中送炭,也叫作变数。
不被掌握,不可预知,只能够做一些准备来应付,却不可能周到的变数。之所以变数,是时刻处在变化之中的,又怎么可能轻易的让你预知到?
玩家们,正是这种变数,三国里面的变数,无时无刻处在变化之中的变数。单个的玩家是如此,玩家组成的大势力,是更大的变数。
比如诸葛亮,现在举家迁移到南阳,要是中途发生一些什么事情,遇上哪一些强盗,那么他必死无疑?不管是玩家,还是因为被玩家追杀逃窜的强盗,都有可能造成这样的结果。
还有邓艾,这个时候他父母估计都还没有结婚,更别说是有他了。如果这个时候,他父母出现一些波折,没有能够在一起的话,或许还是会有一个邓艾出现,但他却不是历史上面那一个平时说话有口吃,在军略有关的事情上却滔滔不绝,让曹操都感到赞叹的那个邓艾了。
所谓的变数,即是这样的,玩家们本身的存在即是那变数。
这就像是一个已经推演完成的沙盘世界,原来的一切的发展,都有着必然客官的规律。但有一天沙盘世界里面,突然加入了许多自主能力的人类,那么这个沙盘世界的发展,一定无法再出现推演中的过程与结果,反而会展开无数种的变化。
这是一种悖论,比如你回到过去之后,过去就是既定不可改变的?但要是这样说来,你回去过去,这件事情已经是发生改变的事情,又怎么可能不变?又或者是回到过去之后,你做出了完全不是在过去的这个时间段做出的事情,这已经称得上是一种改变了。
扯动一根时间轴,变化着与这根时间轴有关的事物变化,又波及到其他的时间轴上面。最终的一切,都会变得面目全非,不可能还是像记忆当中的这个时间段所发生过的事情。
除非一个人可以冷酷得如同机器一般,按照记忆当中的选择与动作严格遵守到底,才可以去重复那些已经
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