们可没有输。如果田庄里面真的再没有任何抵抗的话,那么负责其他方向的公会的会长察觉不对劲之后,肯定会赶来田庄之前。虽然另一方有骑兵,必然也不会留下来缠斗,最后可能各自让步的结果。
战场中徐荣一方的士兵们正在快速的战斗,动作即快,还带着拥有的一种一致的韵律。战斗之间,无比的默契,一些士兵出手时候露出的空隙,都会被其他的士兵填补,从而让被围困的玩家失去了这一个可以击破的明显弱点。
没有骑兵存在,没有被骑兵冲破阵型的时候玩家们还能够与这些士兵杀个你来我往。可是在骑兵冲过了一阵,将半组织起来却未彻底组织起来的防御被撕裂之后,只能够落入了下风。
凛冬快速在奔跑中,跟在他旁边的另外的十多名玩家,我与他分开了,朝着另外的方向逃跑。由于有着各自的外表特点存在,凛冬不会像是那一种一军主帅来装扮自己,因此在奔跑的玩家之中凛冬反而是不显眼的那一个。
因为在其他的那些逃跑的玩家之中,有两个人是被簇拥着的,相反他与其他人都是孤零零的。所以后面追赶的骑兵从一开始追赶他们,再到过去的些许时间,已经变成了去追赶被簇拥着的他手下了。
不像是曹操那些人,他们没有想到自己会战败,因此每一次战败都无比的惊险,如果不是运气太过于好的话,也很难可以摆脱追兵。他则不同,任何的情况都有演练过,因此到了现在这种危险的境地的时候,他与手下的玩家们都会按照事先准备好的计划去进行,这样一来可以大大增加逃生的机会。
这一次他是败了,身后的玩家们他也知道是一种怎么样的情况但他知道公会中的这些成员们是不会放弃抵抗的。相反,他们能赢,这并不是他率领的一个公会的战斗,而是公会联盟的集体行动。
拖住,只要将这些敌人拖住,能拖多少拖多少,那么最后他们面对的只有一个结果,那就是死亡。这也是他为什么相信三国这个游戏世界最后一定会是玩家所来主宰的原因,因为玩家再怎么死,原住民死一次就真的死了!
至于这一次的损失,能在现场填补一些那就多填补一些,公会中也有相对应的预案可以补充回来。这他是不怕的,这便是公会的力量,集体的力量,是比那一些个体来说要远远可靠得多的。
徐荣看着越来越近的人,眉间没有任何的喜悦,追上目标本来是一件应该高兴的时候,可他高兴不起来。无论如何他也不知道追到的人是不是正确的人,因为还有那么多分散开来的,其
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