没有办法的事情。
“年轻人的想象力总是天马行空的,不知道你们还有什么好想法,一起说来听听?”千佳老爹又问道。
创意是最值钱的东西,但也是最不值钱的。别看很多里面主角弄了个专利就让索尼和苹果这样的企业束手无策,如果他们真觉得这个创意好,先用了再说,大不了打个几年官司,输了就输了呗,反正都已经把你拖垮了。
森夏所知道的事情,其实都是未来几年内都发展出来的技术和游戏模式,所以没有什么不可以说的地方。
再说,这无论是世嘉还是角川,这可都是金大腿啊。
森夏整理了一下脑中的思绪,接着说道:“我认为网络是我们发展的一大趋势,现在也许不,但将来一定会成为主流,我曾经调查过我们日本的网络发展,我认为等到两千年左右,我们的网络就会形成一个大的飞跃,等到2001年或者02年,当我们网络完全成型之后,我们在这里也将大有可为。”
森夏这话可不是乱说的,他之前真的有调查日本网络的发展趋势,并且结合上辈子自己所知道的情报进行分析,他得出的这个数据,距离“史实”是不远的,正因为如此,森夏面前的几个人也点了点头。
今年是1998年,也是日本网络起步的年份,日本的网络覆盖率,也是从今年的13.4%一句上升到了2002年的57.8%,换句话说,现在的日本人中,每十个里面就有一个家里有网络,而四年之后,有一半的日本人都与网络生活在一起。
“互联网的作用,不仅仅可以作用在网络游戏上面,也能够作用在单机游戏上面。”森夏注意到那个年轻的世嘉员工拿出了一支笔和本子在记录,他于是降低了自己的语速,“就用我们Animic正在制作的RPG来说,我们在这个系统上就准备使用DLC进行内容扩充……哦,也就是Donloadable_Content,翻译成日文的话,就是可下载内容。”
森夏说的是标准的英文,但很多日本人能听懂日式英文,但是听不懂标准英语,所以森夏之后又使用日本语进行了翻译。
“这种内容就类似我们现在的资料片,但是DLC却涵盖了资料片的内容,例如,我们给游戏人物推出了新的立绘,这可以是一个DLC,或者我们在RPG里面填充了一个新的区域,写出了新的故事,这也可以是一个DLC,DLC也可以是某种限量版的游戏道具之类的东西。DLC可以是免费发售,也可以是收费模式,这取决于最终的策略。
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