绫波丽这个人物角色和立绘,然后还有与第三新东京有关的地形,甚至还有EVA和使徒等等。玩家这个时候就能够购买立绘包,接着,他们就能够合法的使用这些素材了。”
日本是一个版权意识相当强烈的国家,就算是同人创作,也基本不会有类似某东方大国的同人那样大段大段照抄原文的内容,而是全部自己进行再创作。
这不仅仅是品格的问题,更有法律相关的保护。
除非自己制作,其他的很多内容,不是说你自己想要使用就能够使用的,而是需要取得授权,这其中授权的方式有很多种,免费素材的免费授权,或者是付费购买得到的授权等等。
“除了付费购买素材这个模式,我们还提供了一种免费使用,然后销售分成的措施。”千佳在森夏后面继续补充,“如果采用素材收费的话,相当于是作者买断了,但如果采用免费使用的话,作者在进行上架销售的时候,就必须要给素材提供方分成,这是免费模式的方式。当然,如果有厂家大发慈悲免费授权,不计较利益的话,那就另说咯。”
“嗯,就是这样。此外,如果有些版权提供方只说这些素材可以给免费游戏使用,那么使用了这个素材的普通制作这,是不能讲这个游戏上架销售的。”森夏说完之后,他又拿起了手柄,然后打开了RPGMaker的主界面,一边说,一边给姬叶讲解。
“原来如此。”姬叶算是明白了,她本身就是同人画手,所以这个时候姬叶大概是知道了这个系统的机制。但是她依然有些不太理解:“但是RPGMaker这个游戏本身就要花费不少钱进行购买吧?”
“嗯,但是普通玩家想要玩这个游戏的话,这也不是问题哟,普通玩家只需要下载一个免费的底层包,这就已经是足够了。”森夏当然想到了这一点,“例如这个废都物语,玩家只需要在游戏商城下载这个游戏以及RPGmaker的底层数据包,便能够进行游戏。不过这种模式,暂时只是网络用户的特权。”
免费的东西,你就不能要求太多了,这种模式暂时只能够通过网络进行下载,然后进行游戏。
买了RPGMAKER的人,当然能够得到绑定的游戏了,但是其他人想玩的话,那就是另外的事情了。
“免费游戏的话,只能通过网络得到免费下载,但是我觉得如果付费游戏能够盈利的话,只要制作这在那边申请,我觉得我们应该也能够制作实体版吧。这样更方便传播呢。”
但在这个时候,千佳提出了不
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