者之间最大的差别。
“PS2也宣布将会支持DLC内容,我很好奇,PS2将会使用什么样的存储介质来储存DLC内容。我的想法有两个,其一,PS2采用的光驱拥有刻录功能,因为DVD的容量巨大,所以里面可以进行留空,而DLC功能和系统补丁,则通过刻录的方式存储上去,其二,PS2采用了新的存储系统,能够降低DLC的存储成本,但是我个人认为,这个系统的容量大概不会很大。”
别说,虽然从后世的角度来看,这位仁兄的分析有些不靠谱,但是从这个时代来看,这些脑洞其实都还是可以的嘛!
森夏觉得,自己的脑洞其实还是很不错的,但是这个世界的人,似乎脑洞也不小嘛。
别说,这个人的说法,还真是有可行性的,DLC直接刻录到光盘里面,这一招来脑洞一下,还真的很不错。只不过这年头刻录光驱的成本要比未来要高很多就是了。
至于新的存储系统……好吧,森夏无论如何,都想不明白,这个世界上还有什么存储系统能够替代硬盘来着……
“瞧,DC这不是挺火的嘛~”森夏说道。
“唔,国外的玩家的确比我们这边要理智啊……”
即便是千佳,也不得不承认,国外的玩家,的确是要比国内的日本人要理智很多。
但千佳这个时候也好奇了:“对了,森夏君,你觉得PS2会用什么手段来对付DC?刻录光驱?新的存储介质?还是出其不意的采用了更奇妙的手段?”
“吹牛。”森夏简单说了一句。
“……嗯?”千佳没反映过来,她回过头看向了森夏。
森夏重复了一遍:“索尼会用‘吹牛’这个手段,来对抗DC。”
森夏简明扼要的进行总结。
“要我来看的话,PS2根本就不会出现什么革命性的东西,这个系统整体应该是基于PS的一次升级,但并不会有什么特别的东西出现。”
虽然森夏并不怎么喜欢任天堂,但是任天堂有时候出的东西的确很妙,II、NDL、3DS,这些机器,都是从根本上颠覆了人们传统的游戏模式,而且还取得了成功,除了扯到蛋的IIU之外,任天堂在未来,的确可以说是大杀四方没错了。
PS2相对于PS来说,的确是非常不同凡响的提升,但是其坐在电视机面前,然后用手柄玩游戏的模式,还是没有变化。
至于DC的话,其实模式也是这个,但是无论是“历史”还
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