先行确定了云勋章为必带装备之后,陈石按照他的积分暂时搭配出几种佩带装备的方案,但始终没有确定选择那套方案,依然是无比纠结,最终,只好暂时把这件事放在一旁,继续查看放逐赛积分获得说明。
参战的十二位选手,在虚拟地图中死亡便会被传出地图,而最先死亡被传出地图的没有积分可得,第二个被传出地图的可得3点积分,第三个可得6点积分,往后以此类推,第九个死亡的就会获得24点积分,战至最后一名可得30点积分。当然,比赛是有时间限制的,限时三个小时,比赛到时,地图中要是剩余两名或两名以上的玩家,相当于同时死亡,
每名玩家的积分按相应的死亡顺序计算。也就是说之前有8人死亡被传出地图,剩下的4名玩家在比赛到时后,相当于第九个死亡,每人获得24点积分。
最后,单循环赛积分加上放逐赛积分得出每名玩家的最终积分,积分最高者就是本次华夏区“剑指苍穹,谁与争锋”单人竞技大赛的冠军。
再往后是奖励说明,陈石大略扫了一眼。
冠军奖励,等级+3,rmb500万,3次抽奖机会,并且获得永久性“剑指苍穹,谁与争锋。单人竞技大赛冠军”称号。
亚军奖励,等级+2,rmb200万,同样是3次抽奖机会,只是所抽奖品中高级物品的数量不及冠军所抽奖品高级物品的数量,获得永久性亚军称号。
季军,等级+2,rmb100万,两次抽奖机会,所抽奖品中高级物品的数量与亚军相同。
剩下4到12名玩家,奖励等级+1,rmb80万到10万不等,各有一次抽奖机会,所抽奖品中高级物品的数量依次减少......
之后,是此次大赛的mvp玩家评选,有一系列的计算说明,陈石没有仔细看,只看了一下mvp玩家的奖励,基本与冠军相同……
看到这里,官方提供的关于放逐赛的信息已经结束,下面是玩家留言。而一大早就有不少玩家各抒己见,对放逐赛制褒贬不一。
抢占沙发位置的,正是此次大赛特邀解说嘉宾麦克小,他对放逐赛制持肯定观点,理由很简单,因为模拟野外环境进行比赛更能体现一名玩家的综合实力。野外战场考验的不仅仅是玩家作战能力,还对玩家综合素质进行考验,要知道,野外的战场有很多因素可以利用,环境,地形,怪物等,善加利用的话,足可以起到以弱胜强,以少胜多,扭转乾坤的作用。
接下来是
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