不会意味着你这款游戏的制作比较简单,不够精良?”
余煜说道:“一般研发时间比较久的游戏,都是自主研发引擎模板等等,而我们是直接花钱购买了引擎模板等等,这样的好处就是可以节省不少研发时间,但相对来说投资成本会变得更高。
除此之外,我们为了赶进度,还花费了不少钱外聘了不少美工画师以及制图师,所以用一句话来说,就是我们用金钱来缩短了游戏的开发时间。”
记者又问:“您不惜重金,这么急着在短时间内将游戏给开发出来,是不是对游戏的质量特别有自信?”
余煜回答:“作为一个游戏迷,我觉得我们这款《仙剑奇侠传》无论是游戏画风,还是玩法操作,在3D大型单机游戏中绝对称得上佼佼者。
因此我们整个开发团队都对这款游戏特别自信,期待游戏发布后能够突破1000万份销量。”
现场发布会中,有对游戏行情特别了解的嘉宾,当听余煜说期待突破1000万份销量时,立马就有人嗤之以鼻了。
真以为发布游戏跟你发布新歌一样,随随便便就千万订阅啊!
1000万销量是什么概念?
最近几年推出的电脑游戏中,无论是单机游戏还是网络游戏,能卖出1000万份的游戏可以说是屈指可数!
正常情况下,游戏销量能有个几百万份已经很牛逼了,已经算得上是爆款了。
结果余煜作为一个刚开始踏入游戏领域的新人,张口就想卖出1000万份,这不是想屁吃吗?
这家伙真以为在娱乐领域里,他的综艺节目跟音乐作品可以爆火,所以他策划的游戏也能爆火一样!
哪怕是在场的酷鱼集团的老朋友王总,也觉得余煜想得有点理所当然了。
他的酷鱼集团以跟游戏为主,但这么多年以来,他们研发出来的电脑游戏,销量能卖出1000万份的就那么两款,而且都属于昙花一现的类型,火了不到两年就被市场淘汰了。
因此他也觉得余煜把制作游戏给当成了录制综艺节目,被综艺节目的爆红成绩给整得过分盲目,过分自信了。
当然,如果游戏售价几块钱的话,那以余煜的人气流量,卖出个一千万份还是很容易的,甚至可能会有不少脑残粉为了支持他,就算没有电脑,就算不玩游戏,也要花钱购买游戏,给他刷到几千万的销量。
但售价98块钱的话,就不会有这么多脑残粉支持他了。
所以说
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