乔伊也知道长久在想什么,进军小型机,染指高额利润市场。
当然godson3.2版是不可能直接装到PDP-11上去的,硬件资源不够,不过长久半开玩笑的同小组里面的程序员打赌,看能不能将3.2版的godson移植到这种老爷机上。
小组其他成员看这位老总犹如看怪物,这种事情无异于说梦话,以为长久又想变着法子请客,因此纷纷下注。
有这等好玩的事情岂能缺了乔伊,他自愿加入这种极限挑战,于是在业余的空闲两人合作无间,居然成功了,不但运行正常,跑的还‘挺’欢,让小组成员们大跌眼镜,每人损失了一顿大餐。
不怪这些家伙不相信,这种任务就类似于将indosNT运行在286上,是不是很刺‘激’?
这种游戏之作不简单,成功之后被长久和乔伊命名为MiNi-godson,其功能完备同最新的3.2系统别无二致,一经推出相当的受那些PDP-11用户的欢迎,此版本一直都没有更换及改进,最终陪伴着PDP-11寿终正寝,据说现在在世界的某些角落中,还能找到跑着MiNi-godson系统的PDP-11,有兴趣可以找找看。
16位系统算是一个尝试,真正的重头戏还是32位的godson3.2,这个版本一直在测试并没有公开(EC上用的是3.0版),这是长久专‘门’为图形工作站及小型机设计的。
之所以迟迟不投入实用,一来是因为MIT的X-indo计划没有任何进展,二来就是考虑如何让这东西跨越平台的障碍,能够同时支持k32系列和英特尔尚未出世的386。
想起苏教授和MIT的合作长久就头疼,他甚至后悔把这项非常重要的工作‘交’给了别人,进度完全不能掌握。
于是在乔伊的建议之下,长久一怒出手将,将所有未开发完东东使用权一股脑的买了下来,并且招兵买马,把这项计划整合到了图形工作站的研发当中,这才解决了后顾之忧。
另外的就是跨平台作业,这个就比较头痛了。按道理讲godson在设计之初就是比较注重可移植‘性’,但是经历了这么多的版本变迁,经手之人甚多,为了兼容‘性’,系统已经变的复杂。
可以说现在PC上的godson已经不是原来那个简单的文件系统了,因此必须要动大手术,不管是长久还是乔伊都倾向于一劳永逸的方式。
为了实现这个特‘性’,乔伊亲自‘操’刀,将
本章未完,请点击下一页继续阅读!