比一的比例来算,就是六点战略属性,也就是百分之六十的攻击力加成,加上天赋天生领袖带来的一点士气,中级领导术两点士气,就是百分之三十攻击加成,最后还有初级进攻术的百分之十加成,全算下来就让骑兵攻击力变成了420点,树精灵之弓的加成只对远程兵种起效。
而骑兵的特性冲锋,能让骑兵速度每增加百分之一,就额外增加百分之一攻击力,冲锋会让骑兵速度额外提高三倍,这样算下来,冲锋到最大速度的骑兵,攻击力高达1680,已经略高于进入圣焰状态的丽贝卡了。
由此可见冲锋状态的骑兵,完全可以当成七阶兵种来用,特别是冲锋状态的骑兵,会带着一股排山倒海一般的冲击力,除非前方有大型或者巨型生物阻拦,不然绝对能轻松破开敌人阵形。
此时,骑兵部队把自己破阵方面的特性淋漓尽致的表现了出来。
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