的不对了,”佣兵头子摇头:“窝金热,你打过仗吗?或者说,你知道星海时代的战争是怎么个打法吗?”
窝金热甩甩脑袋。
戎良渊跟着解释:“距离六百万文明迈入星海,已经一千年了。好走的、能走的航道已被几乎探明,等于说,在政权与政权间的外交情况恶化时,双方就已经把对方进攻的舰队可能会从哪个方向到来,给直接做好预判了。”
窝金热皱眉:“换个航道走不行吗?”
“哈哈,你也看到了,最近的我们想要开辟新的航道是有多艰难。就算真找到了可以走的新航路,在从它的出口钻出来前,我们谁也不知道它究竟通向哪里,”
佣兵头子耸肩:
“昔日的星海,又有多少星系是无主之地?就算派出的是小股侦察部队,万一进入了另外文明的地盘,也会被视作再严重不过的入侵和挑衅。就算通过外交斡旋解决了本来不必要的争端。”
“原本该是隐蔽的军事行动,也早就弄得人尽皆知,丢个大人了。”
软体生灵似懂非懂:“你到底想说什么?”
“我想说,对圆环播撒黑暗前的星海来说,决定战争胜负的,往往是真正打起来之前的事情。一是科技,二是经济,这个作为士兵我们无法干涉,甚至政权本身也很难在短时间内对其有所改变;”
佣兵头子摇头晃脑,像在说着家常菜的做法:“唯一能在短时间内有所改变的,就是互相间掌握的情报了。”
“对星际政权来说,自己的疆域总是太大,军队很难在所有星系都有驻防,只能选择几个交通方便的星系作为节点,在附近驻扎。决定往哪里用兵后,再将军队调往哪里。”
“所以,如果事前摸清对方境内舰队的动向,进行针对性的布置,在对方的舰队进入超空间航道进行转移,而无法再联络外界之类的机会时,再悍然出击,形成局部上的以多打少,就能掌握战争的主动权。”
“嘿,我们这些雇佣兵也是靠这个才有饭吃——一个政权总有防守薄弱的地方,而我的佣兵团现在都是机动性的特化,在某个政权因为情报落后被打个措手不及时,就会雇佣我们去填他们防守的窟窿。”
“然后,我们的任务就是对敌人形成牵制,拖到规定时间或者雇主的增援到来就算成功,便能撤出战场了。”
说到兴头,戎良渊手脚一起比划:“明白了吧?以前的战争其实就是两个人打牌,互相抽出单张来比大小,像田忌赛马一样!”
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