方背景,有官方背景的任务平台,很难在另一个国家建立分会。
而佣兵公会,是一个中立的势力,所以能够在生之界各国中建立分会,在紫罗兰帝国境内也有佣兵公会分会,甚至曾经紫罗兰帝国这片土地上每一座城池中都有佣兵公会分会。
随着冒险者公会出现,不需要官方打压佣兵公会,在公平竞争中,冒险者公会迅速击败佣兵公会,使得佣兵公会分会只存在于大城及以上级别城池中。
雇主往往是想要发布跨国任务时,才会想到佣兵公会,只是国内任务,全部都在冒险者公会。
佣兵公会也曾想过构建一个类似积分商城的兑换系统,然而真正行动起来的时候却发现,依靠佣兵公会自身力量,甚至无法建立起来一个只相当于积分商城价值十分之一的兑换系统。
作为一个中立势力,作为一个任务平台,佣兵公会也积攒起来一些财富,可是佣兵公会的财富与紫罗兰帝国相比,实在是相差太大太大。
佣兵公会只好放弃与冒险者公会竞争的想法,还好其他任务平台也无法建立类似积分商城的兑换系统,在紫罗兰帝国之外,佣兵公会依旧平稳发展着,如今因为地星玩家的到来,佣兵公会发展速度提升不少。
紫罗兰帝国境内成为自由职业者的地星玩家选择冒险者公会,紫罗兰帝国之外成为职业者的地星玩家,多是选择佣兵公会。
同是自由职业者,外界的地星玩家,非常羡慕紫罗兰帝国的地星玩家有一个那么好的任务平台。
紫罗兰帝国的地星玩家,也只是在游戏论坛和地星互联网上炫耀一番后,就专心做任务,喜欢单打独斗的地星玩家就做单人任务,也可以组团做团队任务。
一些关系好的散人玩家,建立一个冒险团,也有产生野心的散人玩家拉人建立冒险团,更有地星势力建立的冒险团。
实际上建立一个冒险团就是建立一个势力,就比如佣兵公会,历史上就有多个佣兵团发展成拥有传奇强者坐镇的顶级势力。
在不少地星玩家眼中,冒险者公会的冒险团,佣兵公会的佣兵团,和地星上其他虚拟实境游戏中的行会、帮会类似。
地星玩家们在生之界建立势力,首选成为贵族获得领地,在自己领地发展势力,其次才是建立冒险团、佣兵团。
成为冒险者公会冒险者,是自由职业者们最多的选择,其他选择也有,名气仅次于冒险者公会的一项,便是出海探险。
出海探险这一项,还是因为胡飞的直
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