天公将军这是在琢磨大招呢!
不过太平道上到雷公工作室,下到陷阵营团队,全都没有恐怖游戏的制作经验,大家都在好奇,这个至关重要的项目,天公将军会交给谁。
蔡勾带着完整的游戏设计方案,赶到太平道公司,径直来到地之团队的工作区域,找到地公将军,绰号花和尚的费阳洋。
蔡勾当即兑换生化危机·村庄的源代码架构,但没有立刻开始写游戏设计方案,毕竟他还有一件更重要的事儿要做。
“可……”费阳洋犹豫片刻说道:
三天后。
【待领取奖励:体感游戏舱技术】
蔡勾闻言笑而不语,直接将生化危机·村庄的游戏设计方案交给他,并嘱咐道:
当然除此之外。
“和尚,有个大活儿交给你!去你办公室说!”
费阳洋深吸一口气,跟着蔡勾来到自己的办公室,小心翼翼的关上房门,这才问道:
“狗哥,这个大活儿是不是旅途杯的参赛游戏?”
【6级解锁:睡眠游戏舱技术】
蔡勾抬手唤出个人面板。
“不就是小马拉大车嘛?我今天下班回去就翻翻我的珍藏,找找感觉。”
“怕个屁啊!”蔡勾摆手道:“你真以为我找伱,是因为你有经验?全公司哪个团队有经验,我找你,是看准你身上其他人都没有的特质。”
《寂静岭》这款游戏,以其紧张的氛围和令人不安的场景设计而闻名。
这一设定给游戏带来了全新的改革,使得玩家更有临场感,沉浸感,体验感,更能仔细观察场景上的各个细节,以及人物的脸部表情。
众所周知,生化危机作为生存恐怖游戏的经典系列,自从生化危机七代开始,视角就由第三人称变成了第一人称。
看来这一届旅途杯会变得很有意思。
蔡勾一想到,在体感技术的加持下,玩家手拿苍蝇拍,对着八尺夫人来上一发,那玩家的体验感岂不是要爆炸?
“嘿嘿,我真是个小天才!”蔡勾感觉浑身充满了干劲。
【等级:S级】
可问题是,这要放在平日里,这些体量不大,影响力又很一般的恐怖游戏还能制作发售。
生化危机·村庄还有老色胚的最爱,那就是小马拉大车的典范——八尺夫人。
“可不对啊……恐怖游戏和涩图,八竿子打不着吧?”
体感其实可
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