家伙的了解倒是比其他的寻常怪物更为深入一些。
招惹神祇从来都是危险的行为,但只要在不进入到对方的晶壁系,易秋并不担忧对方的打击。
作为一个当前处于超凡武僧的易秋,他自然无法威胁到那些居住在神国的神祇的。
但是如果其恼羞成怒,直接试图以真身冲击易秋所在位面的话。
现在对于位面意识已经有了一定了解的易秋,倒是觉得自己或许能够给对方一个颇为特殊的惊喜……
只是有些意外的是,易秋没能从西弗斯之暗影(骷髅)身上找到额外的掉落物。
除了组成它躯体的邪恶骨骼之外,地面上只剩下已然一片狼藉的古堡残骸。
在通过天眼的力量扫视了一圈,仍然没有发现掉落物之后,易秋将目光汇聚到释厄之上。
他击杀这个邪神血裔,并且为此惹上邪神的原因,就是为了释厄。
就如同很多史诗中所描绘的那样,一件强大的武器是拥有自己的特质的。
当易秋选定了它的道路之后,便要延续它的道路走下去。
又或许,当他作出选择的那一刻,那道路便不仅仅只是一件器具的抉择……
易秋看向不知为何,又重归黯然的释厄。
上面的金色流光似乎变得内敛了,但通体泛金的棍身仍然透漏着某种锋利的意味。
对于一把甚至连菱角都颇为稀少的棍子而言,这无疑是奇怪的。
但是易秋并没有停留在它的表面,而是直接看到那更为深邃的地方……
“你击杀了一名神性生物(微弱神力以上),释厄获得了特殊解封。”
“释厄特殊解封达到新的阶段,释厄获得新的特性:
1、睥睨(0):
一、每当你击杀一名神性生物,释厄的基础攻击将获得永久性的1点增长,并且该特效将获得1点神性生物击杀数。
神性击杀数不仅影响该特效的相关技能,每到达一定数值之后,将解锁新的攻击特效。
一、所有神性(当前可作用为:微弱神力,该效果影响区域与人物相关神性击杀数有关)相关的负面检定,将被你视为一般特效;
二、你的当头一棒攻击类型视为混乱(神圣对抗),并且在攻击神性生物时获得攻击加值提升为5(该加值与你获得齐天特效后的击杀数相关);
三(当人物神性生物击杀数到达10时解锁):当手持该武器时,使用者获得
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