会差得太远,谁成想最后竟然以一边倒收场,这完全不是一个级别的战斗。
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第二场比赛是由大锤和红衣女子较量,系统还是非常人性化的,它可能也知道大锤经历过一场战斗后精力会有所不足,所以特地在两场比赛中间添加了些娱乐活动,等到第二场比赛开始,大锤已经恢复得差不多了。
苏凡非常看重这一场比赛,他知道甜心的恐怖计算能力,这丫头几乎可以将控制技能的特点发挥到极致,不论时间的把握还是距离的控制都不是大锤可以破解的。
苏凡并不奢求大锤能够击败对手,只要能逼出甜心几分实力他就非常满足了。
然而,甜心注定不会让苏凡如意,这一场战斗,甚至比第一场还轻松,从头到尾她只使用了一个布置陷阱的技能。
看大锤的体型不难猜出这是一名近战型玩家,甜心当然也注意到了这点,要是换成其他对手或许没有办法在这上面做文章,但甜心不一样。
她的武器本来就是可以中距离作战的长鞭,配合上可以限制对手行动的技能,再加之她那BT的距离把控能力,放起了大锤的风筝实属轻松。
这一场打到最后,大锤连脾气都快没有了,没打掉一滴血就罢了,连个衣角都碰不到,简直是耻辱。
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