老兵和新兵们尽快融入起来,最快也是最有效的办法便是让他们在战斗中并肩作战,共抗外敌,一场大战下来大部分问题都能被解决掉。
不过,主世界内除了剿匪外短时间内是不会发生战争了,而米恩领的匪徒也在库克的攻势下死的死逃的逃,没有匪徒愿意冒着生命危险进入米恩领犯案。唯一的办法,便是把大军带入骑砍世界,和那个世界的国家交战。
但是,理查德从未一次性带过这么多人穿越到另一个世界,他担心穿越的时候会有一个阙值,若是突破了这个阙值就会有不好的事情发生。
而且,他还有一个顾虑,一次性将一千名士兵带过去太过显眼了,他没办法解释这些士兵的来源,而如果在骑砍世界里遭遇大败,等回到这里以后他又该怎么解释那么多死去士兵的去向?
正是这些顾虑让他不敢带走从主世界带走太多士兵,他的基本盘终究还是这里。
……
那些百夫长离开后,理查德向卡西亚询问起瓦兰提亚领老兵和本地新兵的事情,如果两者的矛盾真的太过严重,那么他就必须做点什么了。
如果让新兵们压抑太久,等他们爆发的时候,局势将会一发不可收拾!
面对理查德的询问,卡西亚似乎早有准备,他将这些日子里军营内部发生的冲突和盘托出,自从这处军营建立开始到现在不过一个星期的时间,营地内部就爆发了五场打架斗殴事件,几乎每次都是来自瓦兰提亚领的老兵们率先挑衅,欺辱本地新兵。
这五次事件的解决方法都是闻讯赶来的巡逻队将斗殴双方驱散扣押,主要参与人员当众鞭挞作为警告,其他参与的士兵被赶到马厩工作,连晚上都在臭烘烘的马厩里睡觉。这些处罚并没有起到杀鸡儆猴的作用,斗殴仍在进行。
理查德一听,就知道继续这样下去可不行,他觉得应该组建一支宪兵队负责维护营地秩序,并制定一套军规,约束士兵的纪律——没有纪律的军队就是一群暴民,他非常认同这句话。
宪兵队的作用也不止于此,他们在维护营地秩序的同时,在战斗发生的时候也可以作为督战队部署在战线后方,斩杀主动退却的士兵,可以说对于一支军队,宪兵队是必不可少的。
这个时代的军队里并没有宪兵队这种东西,在战场上充当督战队的也都是领主的卫队或是常备军,理查德若是组建起宪兵队,那他就创造历史了。
想到这,理查德便坚定了组建宪兵队的想法。
接着他将自己的想法
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