前走过的,之所以会有这个的隐形规则,是为了让你我他都能有更好的游戏体验。”
一众萌新突然沉默了,大家想要用最短的时间来打出一场亮眼的比赛,却发现想要走到苏拉那个位置,真很难,现在光是用简单短句交流都需要学习一些时间,更别提用流畅的双语跟队友沟通。
“我听说有人列出来一些新人需要知道的常识,等会带大家去看看。”寅子很有耐心的跟大家解释。
“游戏肯定是好游戏,硬核就代表它有门槛,但跨进这个门槛之后,我相信大家会为这款游戏增添更多颜色。”
他想起之前水友给自己发来的《人间地狱新人玩法》,他快速的将其找出来,
【人间地狱萌新各兵种玩法】
【步枪兵:对面哪里冒烟打哪里,不用瞄准,打多了就一定会打中。】
【突击兵:冲冲冲,只要你不死,对面一定会死人,即使你死了,伱的死亡换来敌方暴露位置,价值极高。】
【自动步枪:同突击。】
【】援兵:跟着小队长,小队长让你扔资源就扔资源,at让你扔就扔,其他时间同步枪,感觉哪里有人就往哪里打枪,不要怕打不中,打多了就一定会打中。】
【工兵:开局第一辆补给卡不要开,等第二辆补给卡修上一组资源指挥官立刻管你喊爸爸,其他时间爱造什么工事造什么,造错了也没事总有热心老兵手把手教你,至于打枪嘛,感觉哪里有人就打哪里,打多了就一定会打中。】
【反坦克兵:筒子不仅可以射坦克,还可以射人,记住你是自由的,爱射哪里射哪里,不要有任何压力射不中死了复活弹药又给你加满了。】
【机枪手:把枪架好,然后看哪个方向没有自己人就往哪个方向疯狂输出,不要考虑我能活多久的问题!】
【个人表现对战局影响几乎没有,意味着新人哪怕当跑步模拟器玩也没人喷你没人关注你,萌新阶段只管随便玩不会有任何压力,最后大家会发现,一个没有kd游戏真的很香。】
【最后,不是所有的老玩家都是苏拉,祝大家游戏愉快。】
给新人的教学玩法简单易懂,除了不杀队友、听话之外,几乎没有规则。
特别是看见那句‘打多了就一定会中,’‘子弹耗光之前人就先死了。’‘不是所有的老玩家都是苏拉。’
……
爷新给游戏带来了混乱,便有人开始维护秩序。
在苏拉视频之后,一
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