而非凡序列的晋升是十分重要的,如果能直接升级序列17,先从神秘度下手的收益肯定更高。
心念微动,法杖表层涌出火焰,驱散了夜幕的昏暗和寒意。
柯黎伸出镶钉手套,从问号形的弯曲杖头之中取出一把地狱雕刻小刀。
不是处决、斩杀类的攻击意图,就没必要召唤整把地狱之刃。
走动,法杖无意义地描绘符号,柯黎并不是在布置法阵,而是在思考如何下手。
释放灵感之墙将鲍勃封闭在内,又释放另一道灵感之墙,将房间与外界隔绝。
柯黎自身处于【外界-房间-空白-鲍勃】之间的空白夹层,试图从扮演法来探索炼狱途径的奥义。
“勉强算是空间夹缝,我的灵感和特性在这一刻也变得活跃了起来,确实是正确用法……”
“前提是有目标被我困住,而且精神与力量状况适合作为灵魂宝石的目标,不然无效。”
柯黎停下脚步,专心搜索神秘程度较高,又不太危险的神秘特性。
渐渐的,他在脑海里翻阅出一组和宝石有关的传说,是前世参观博物馆时取得的记忆。
“迷雾海的设定并不新鲜,各个时代都有作者将人类对未知世界的永恒恐惧,描绘成充满迷雾又缺乏安定感和落脚点的未知海域,再根据时代的需要混进去一些冒险、讽刺、神学或权贵的故事。”
“但不论如何,一旦传说中的迷雾海浮现,不属于正常认知的迷雾笼罩世界,人类就不得不寻求异常的力量来保护自身,隔绝未知与恐惧的侵蚀。”
“传说中的宝石分别是……深渊玛瑙,浓雾珊瑚,漂流提灯。”
“浓雾珊瑚,一种特殊的有机宝石,靛青、洋红、茄紫、海马金纹等混合色彩,只要这种五颜六色的奇怪珊瑚开始在活人身上浮现,异界的浓雾就会降临,并且不断扩散直至吞噬整个世界。”
“浓雾的神秘效果是,假设正常人在平整的石砖地上行走,每30秒的理智和体力消耗是1点,那么在浓雾中摸索穿行时,各种异样的体验,会导致每30秒消耗的理智和体力激增到20点。”
“一旦理智崩溃,体力耗尽,活人则会死于各种精神错乱的疯狂事件,或者暂时战胜了疯狂,在一段时间内不受浓雾的影响,获得一段苟延残喘的安全时间。”
“深渊玛瑙,橙色玛瑙的宝石底材,看似平平无奇,花纹犹如滩涂上潮水的纹路,在光照下会反射出怪异的紫色光膜,如果将
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