离开,回去主持下葬了。
在胡桃离开之后,李闻显然松了一口气,他前世很少与人谈话,是有点自闭,害怕与人说话。
为了转换心情,李闻打开了系统,这个一开始被他忽视的系统,没有怨言,直接打开了怪兽图鉴。
这个系统是李闻去世前制作的,那时他正沉迷原神,对游戏中的怪物总有奇妙的想法。
他通过软件,制作了一个原魔系统,里面以吞噬进化为主。
主角吸收各种怪物的力量,达到变强的效果,是一款另类的养成游戏。
而在游戏最开始的本命怪物,都是史莱姆,只是分别有不同属性。
火、水、风、雷、草、冰、岩,七神的属性都有,但只能选择一个。
李闻喜欢纯粹的东西,花里胡哨地弄那么多属性没有意义。
所以在游戏设定中,一个账号初始的时候最多也只能拥有一个属性的怪物。
但在主号达到20级后,可以开小号,主要是因为有元素生物,能免疫相同属性伤害,这点让不少试玩的人疯狂吐槽。
开小号可以任选怪物种族,是最低级那个,比如丘丘人、史莱姆、深渊魔物、愚人众、盗宝团、骗骗花这几个大类的。
小号数量不限,但是只能规定选择一个属性的怪物,比如就火史莱姆和火骗骗花这样,可同时选择这两个,等级同调。
但是小号没有技能树,只能根据怪物本身的技能攻击,而不像主属性那样有完整的技能书。
也主要是因为当时的李闻懒,不想太复杂,就把很多游戏、动漫里的技能塞进了技能树内,很复杂,所以副系就懒得弄没有技能树了。
现在李闻离20级还远着,先选好初始的属性吧。
火是最先排除的,从胡桃身上就可以得知,他现在的鬼躯,畏火,选了就是自杀。
雷也被排除,李闻只是微微感知雷史莱姆,就已经产生了畏惧,怪不得电影里都是用五雷正法灭鬼的。
剩下的五个元素,其中水与冰适合度最高,草、风其次,最不适配的就是岩了。
水与冰,确实很适合幽灵类,李闻打算在这两个元素中间选一个。
虽然他知道草属性后期的强势,但作为游戏的开发者,他也知道草元素的弱势,就是没有元素克制,还被火元素完克,前期会很难受。
水与冰就不同,克制属性的怪物众多,能不断击败,吞噬变强。
良久,李闻选择
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