是心也疼牙也疼,在点苍山耳闻目染了那么久,他很清楚这件宝贝已经没救了。
要知道无论什么样的灵材,一旦炼制成器就只能修补,想在原先的基础上添加更好的材料提升品质也可以,但需要冒很大的风险,还要耗费极大的时间、精力和灵材,所以除非品级很高,比如地级中、上品的宝兵刃,否则没人会去冒这个风险,有那个人力物力还不如炼制一件新的。
而拆解重铸成其他器物是更不可能的,哪怕像烛台这种通体由一种材料制成,不需要拆解提炼的也不行。
这是因为灵材都是有灵气的,不同于天地间无处不在的散乱灵气,灵材的灵气要凝聚得多,而且没有那么混沌,可以让人鉴别出灵气的性质和浓度,也就是俗称的灵性和灵力。
灵性和灵力同指一物的两个方面,不可分割,不可能单独存在,世上没有只存在灵力或灵性的灵材,也没有这样的神兵宝具,那些只有灵力没有灵性的宝兵刃并非真的没有灵性,它们的灵性只是在炼制的过程中因为种种原因隐没了,比如属性相冲同泯为平,比如灵性太弱,弱到无法鉴别而忽略不计。
所以,只有外行人才会说某某灵宝没有灵性,但凡懂点器道的都会说“无灵性偏向”,这是器师们公认的最准确的说法,因为灵器展现出来的灵性不代表它只有这种灵性。
比如一柄火剑,用材里未必没有水性灵材,倘若其主材里的火灵性太狂躁难以驯服,未免炼制失败或将来反噬其主,炼制者便会添加一些水性材料加以压制,或者添加些土、金属性的材料缓和疏导,这都是炼器里常用的手段,最终留存下的灵性种类和多寡决定了宝兵刃是否有灵性凸显、是何种类、灵性高低,这就是灵性的“偏向”,没有不代表“无”。
评价一个器师技艺如何,重点就是看他能发挥主材多少灵性,表面上看辅料添加的越少灵性就保留得越多、凸显的可能也就越大,但现实并非如此。
保留并不等于发挥,对那些自身灵性极弱的“无属性”灵材,即使不添加辅料完全用主材炼成,往往也很难有灵性凸显。
想让弱灵性材料最大可能的将灵性凸显出来,辅料是必须的,灵性强而躁就压制疏导,弱而靡就活化激发,这就好比给火堆泼水和添柴。
平庸的器师只能保证灵性平衡灵力稳定,高手可以在稳定的基础上引导出一种以上的灵性偏向,而宗师级的器师不但可以最大限度发挥主材本身的力量,还可以巧用辅料和炼制手段进一步激发,让最终炼成的器物超越材
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