让朱宰宝不由得眼前一亮,也是瞬间看到了希望。
只不过,《跳一跳》虽然火了,但是追其根本技术含量实在是少得可怜,小游戏什么的实在是不适合拿来做文化交流不是么,虽然的确很火,但是那只是在华夏而已,霓虹虽然也有微信的存在,但是用户量跟华夏根本是没得比的,所以仅仅是要限制在社交网络的游戏自然是不行的。
要是张良这个游戏公司只是做做小游戏什么的,那也实在是难以拿来“冲锋陷阵”不是?
不过,很快,“暴雪娱乐”竟然又推出新游戏了,虽然只是一个休闲游戏,但是怎么说也不算是一个小游戏,至少还是有一定的容量的。而且观察了《开心消消乐》之后,让朱宰宝对张良在游戏方面的天赋又有了一个新的认知,一个三消游戏而已,竟然都能被他玩得这么五花八门,这要是好好的做一个游戏呢?是不是也能轰动一下?
只不过,这一次的“文化”交流实在是太有局限性了,就算是了解到了这样的情况,朱宰宝也还是没有太大的自信,不过在这种紧要关头,死马也只能当活马医了,所以朱宰宝迫不及待的给张良打了这个电话。
“做一个霓虹元素的游戏来做文化交流?”
“是的,我知道这很难做,但是我真的没有办法了,张良,我真的找不到别人了,你能不能努力一下,老哥我这一次能不能保住职位就看你了啊。”张良这一声疑问,自然是让朱宰宝的心里一个劲的乱颤,毕竟他也知道这一次的“交流”实在是太有难度了。
正所谓礼尚往来,上一次的动画之战,霓虹这边是用了华夏元素,虽然《西游记》几乎已经成为了全世界都熟知的名著了,特别是霓虹这么一个特别喜欢研究华夏文化的国度来说,《西游记》自然是再熟悉不过了,但是就算是再熟悉,那也是华夏元素不是?
上一次我们用华夏元素较量了一番,那这一次是不是可以换成用霓虹元素来再“交流”一番呢?
这样的要求过分吗?表面上来说的确不过分,既然是文化交流,礼尚往来什么的也是正常,总不能让人家一直搞华夏元素不是?我们这边怎么也改表示一下!
但是,事实上却是相当的过分!
霓虹的历史才多少年,文化底蕴跟华夏根本是没得比,所以能拿来做成游戏的元素还真是不多,何况一个游戏所需要的内容可比一个动画片需要的多得多,那是需要一个漫长而又深入的了解才能办到的,但是这一次的文化交流可不会给你那么多的时间不是?
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