有很多随机性,其中一些细节、尤其是人物不好掌控,未来发展会有过多不确定因素。
萧羽打算亲自设定世界观和框架。
再用创造之书辅助推演、以及修补bug。
如此一来可以确保百分百创造出想要世界,让这些世界以及其中人物能与主世界更好契合,既能产生更加良性的增益,也能出现更有趣的互动。
这十二世界。
大体可以分成三种。
第一种是同人世界,萧羽将会用一些前世热门的影视、游戏、动漫、元素为基础创造世界,将大量使用现成的人物与世界观,大大减少了工作量,又能达到理想效果。
第二种是半同人世界,萧羽同样会用一些前世的幻想作品世界观,不过却是以此蓝图进行一番彻底的改造,从而让这个世界在接下来发挥预期的作用。
第三种是原创世界,这种世界没有模板,类似于冉煜这样的原创人物,纯粹是根据自己的想法与设定生成的,即使有一些同人元素所占比例也极低,如此工作量会非常大,但是能更好把握每一丝细节。
高武大宋、高武大明、高武大唐、炼金术世界,属于第一类世界。
诡异民国、魔幻加勒比海、冰之维斯洛特、玛法大陆,属于第二类世界。
其他皆为第三类的世界。
这十二个世界会在世界升级之后出现在蓝星,不过并不会直接与蓝星融合,它们先会在全球各地出现连接通道,每个世界通道出现位置是不同的。
大夏国势力范围内只会出现高武大宋、高武大明、高武大唐、诡异民国世界。
暗邪天竺会出现在南亚次大陆,巫蛊南洋会出现在东南亚与南洋,玛法大陆会出现在中亚,冒险者大陆、炼金术世界会出现在欧洲,生化末日都市世界会出现在北美,魔幻加勒比海会出现在南美,冰之维斯洛特会出现在北极。
从世界分布不难看出。
每个世界出现位置也并非无迹可寻。
…………
代号确定好了。
基本设定做好了。
每个世界位置也决定了。
萧羽接下来就要创造这些世界的基本内容了。
三大类世界里制作最简单的毫无疑问是第一类世界。
萧羽会直接使用前世热门、影视或游戏动漫为基础创造世界,他只需要在这个基础之上做一些调整、修改以及融合就搞定了。
当然了。
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