奇怪道。
“一种利用高维时空必然向低维时空跌落为基础开发的超光速引擎,理论上讲,它的位移速度是没有上限的,甚至……”伊迪丝话语停顿了一下,接着道,“也能做到像量子纠缠那样瞬间完成。”
林枫愕然,颇感兴趣的问,“刚才你不是说,目前观测到的,真正意义上的超光速现象,就只有时空膨胀和量子纠缠吗?”
伊迪丝道,“降维引擎利用的就是时空膨胀,所以它是超光速的。”
利用时空膨胀?!
降维……时空膨胀……
林枫一边思考,一边答复道,“详细介绍一下。”
伊迪丝回答,“枫,你要想了解降维引擎,就首先需要明白一个概念,那就是时空数值具有不变性,它们可以被转化其他空间维度的数值,甚至能全部被转变成零值,但不会凭空蒸发,因为宇宙的数值是恒定的。”
“然后,把一片时空假想成某种物体,拿三维举例,三维空间降成二维,那么原本在三维空间上的‘高度’,必然会转移到二维的‘长’和‘宽’上,于是就能够证得,在降维的过程中,时空是存在膨胀的,而宇宙本身已经证明了,时空膨胀本身可以超光速,这就是降维引擎的基础原理。”
“因为不是运动,所以同样也不需要考虑惯性问题,即使是在一瞬间中从超光速降低至零速也完全没问题。”
通俗点说,就是把空间作为燃料,利用降维时形成的时空膨胀效应,把空间中的物体‘推’向远方。
拿三维空间打比方,三维空间降维至二维时,空间必然是会‘展开’,第三维度的数值必然会转变到二维的两个方向上,那么本就处在第三维度边缘的二维物质呢?
它们会处在这片被展开二维空间的什么地方?
答案自然也是展开后的二维空间边缘一带,因为在三维状态的时候,这些二维物质本就处在空间的边缘,展开后没理由平白无故的位移到其他地方去,降维打击又不是把纸团展开铺平,它是用一个液压机,直接把纸团压实压扁。
“如果我没理解错,这种引擎使用的代价是把时空的三维降低至二维吧?”林枫问。
伊迪丝给出明确回答,“是的,这种超光速移动方式,对时空的‘污染性’很大,不过我们这边还有另外一种较为环保的使用方式,那就是把高维时空降低至三维。”
把三维降低至二维,这会对宇宙造成不可逆的时空污染,从长远来看这并不是好事,所以伊迪丝
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