推造成经验丢失。这样一来就能够给他TP收人头争取足够的时间。
方世清讲的道理,他都懂。但如果这种情况换在自己身上,他绝对不会去那么做。
原因很简单,那就是太冒险了。如果对面打野没有去反蓝,而是选择清空野区后回家。那他不仅仅浪费了一个TP,还丢失了一波兵线和经验。等到他走回上路,第二波线也丢的差不多了。到时候,即使是拿到俩个人头,也未必能打得过诺手。
所以他说方世清是“赌徒”一点都不为过。还好这是普通Rank,而且这小子的运气也实在是好。
听到自己的新称号出现,方世清也不辩解。是不是赌徒自己心里最清楚,要不是有系统的气味辨识功能指引,傻子才会去TP呢。
一波出乎意料的TP,几乎同时击溃了诺手和死歌的心灵防线。这次击杀死歌不仅仅拿到了红蓝双BUF,还替蜘蛛保住了下半野区。
在方世清的调度下,小虎前往上路清兵,而方世清则是仗着自己皮糙肉厚硬扛着对面妖姬的伤害,将中路线推进对方塔下,反身回城。
这样一来,人头兵线俩不误,一波天肥的青钢影就此诞生。再次上线的青钢影手握小木锤加布鞋,身带红蓝双BUF。
可怜的诺手为了不亏兵线TP上来连个装备都没法补。打到四分钟还是一双布鞋,虽然手握着600大洋,但却不能回家。
只要他敢按B,对方立马W加Q疯狂推线。
打又打不过,回家又怕丢经验。好好的一个诺手玩家被逼的毫无游戏体验。
足足等了一分半,兵线终于进塔了,没等诺手开始享用。中路妖姬急急忙忙ping了个信号过来,紧接着刚刚到达六级的卡牌TP而下,再次配合青钢影将他击杀在了塔下。
坐在电脑前的诺手玩家,对着屏幕流出一股青涩的眼泪:“呜呜呜,我TM就想吃个塔刀,为什么就不能放过我呢?劳资将近六分钟就出了一双布鞋,这还玩NM呢!”
高端局的比赛就如同“多骨诺米牌效应”一样,因为一点点的坍塌,最终导致全盘奔溃。
妖姬虽然强势,但卡牌到六之后除了清线就是游走,大招TP来去自如,根本不和你打。
下路深渊巨口这种吃装备英雄就更别说了,面对维鲁斯和天启者能保证前期正常对线就得烧高香,更别说打开突破口。
至于野区的死亡颂唱者简直成了蜘蛛的提款机,红色方的视野遍布在蓝色方野区,死歌空有一
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