而真实游戏世界的难度不比现实生存难,虽然玩家有系统板面辅助,可以用经验升级技能,但很多时候经验来源就是杀怪,什么是怪?生命,所有生命和非生命摧毁后都会获得一定的经验。要是无秩序的世界还好,就算死几次,也会多多少少成长起来。
但像穿越火线世界,这种有序的世界,杀人被抓住是会被关进监狱去的,要么你就自杀重新开始,要么越狱,或者体验坐牢。
无秩序的世界一般升级快,但死亡率和舒适率特别低,据游戏新闻报道,俄罗斯游戏排行榜第一的玩家从出生一直在战斗,哪里的环境不允许他停下休息,每天吃饭上厕所都是掐着点的。
总之,师歌根据关键词,很快就在游戏贴吧找到了,穿越火线世界的玩家群体。
看着一个个的作死体验交流,整个贴吧,赤裸裸的透露着两个字,恶魔。
玩家可能不觉得什么,以为是游戏,一堆数据而已,但师歌已经把自己完全代入到其中去了,并没有觉得这只是个游戏,而是把它当做一个真实的世界去适应了。
玩家们,各种体验,有无缘无故去杀人后,被捕的,有试图强,见,杀人的,有去当黑帮暴徒火拼杀人后的乐趣分享,这只是冰山一角,更多黑暗面的一幕并没有放在这里,人心的黑暗面借着这个真实游戏的名义释放了出来,是如此可怕。
现阶段还只是玩家初入这个世界,并没有获得过于强大的力量,只是区域性骚乱,等慢慢的,玩家取代了世界主体力量后,灾难将更甚。
师歌搜集完自己想要的信息后,内心有些不平静,人心本恶啊!
这些黑暗罪恶比赤裸裸的杀人还要恶心,恨不得一发核弹,核平了这些罪恶。
叹了口气,人心本恶啊!我也是!
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