机给开了。
还差10%就可以把第四台密码机修开的祭司:……
祭司在先知调整好状态之后,就跟他们连了一个大洞,现在,他手上这台机修完,接下来不出意外的话就没有他修密码机的事了。
他得为了开门战辅助队友继续四处打洞了。
他从开局就在寻找密码机的路上,在各种适合牵制的地方打好了洞,队友们目前一个都没有用上。
同样的,监管者也一个都没有打掉。
如果顺利的话,开门战的时候,这些打洞小洞长洞能把监管者的头给秀掉。
但是比赛嘛,意外时有发生。
先知才刚刚跟野人分开,没到一会就又被使徒安顺着脚印给找到了。
地点就在狮子楼。
此时的先知又给自己套鸟挡了使徒安一只猫两段跳过来的那一刀,还不忘把地窖在狮子楼的消息传递给自家的队友。
下一只鸟是吸不出来了,因为先知又上椅了。
这回换成野人和祭司来救。
祭祀打洞过来,野人骑着猪在附近ob,随时准备上来顶一波,
使徒安寻思着早晚都得被扯下来,还不如趁着密码机还没压好先放他们一波。
开门战之前放飞一个,开门战的时候他的优势才会大一点。
所以他索性直接一刀打在祭司身上,让祭司把先知救走。
擦完刀,使徒安放了一只猫出去,成功的咬住了先知和祭司。
祭司这把带了搏命,所以先知并没有第一时间倒下,而是在吃了一刀之后继续往远离狂欢之椅的角落里倒。
成功放飞了先知,这个时候密码机也已经开好了。
因为使徒安正在挂人,所以这次不需要压机,直接开。
使徒安的一刀斩就出来了。
走到灯笼门,发现这里没有人,那就说明他们不是在红伞门就是在去红伞门的路上。
嘿!刚刚自己挂人的时候还有耳鸣的,没想到他们居然没有人在灯笼门开门的。
使徒安立马切底牌,把插眼切成传送,把自己传送到了红伞门。
传送过来就看到昆虫第一时间往远了跑,不远处的野人和祭司也只留下了一个远去的背影。
野人,有猪,跑的快,就算追上了一刀斩也得打两刀,不划算。
祭司,现在满场都是他的洞,而且他依旧可以随时打洞,追他容易崩。
这么
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