占据一个拿200分,在之外就是很多的小资源地,占据一个20分、30分不等。
占据,就是友方玩家过来站点,中间的旗帜是谁插上的,就给谁加分。
布局看起来很简单,却是设计在一个崎岖不平的山区,怎么守怎么攻尤为重要。
再之外,160个玩家死一次扣1分,拿到对面一个人头加1分。
最后,1个半小时结束,分数多的一方,获得掠夺胜利!
每个帮的可以设三个指挥官,有3个复活点的随机设立机会。
指挥官一进掠夺就有buff增益,但是身上也有亮光显示,很容易被敌方集火攻击,一旦指挥官死了,扣50分,但整体成员会获得“愤慨”buff加成,不过没了己方指挥官的肉抗,后面的人就算有buff加成,也绝对会被对面指挥官的大招轰死。
总的来说,有一个好的统战指挥十分的关键!
盛世的指挥是信哥,已经有四年的指挥经验,以前只是在一个小公会里,以极其微弱的优势赢了一个大公会的掠夺,这才被发现挖到了盛世里,盛世很多人都是他的死忠粉,也有不少人慕名才加的公会。
换句话说,就是这个人极其具有号召力!
而白鸥在之前完全没有一点名气,更何况风雨整体实力不如盛世,那160个精英人选在输出上就差了一截。
这次掠夺,多是看好盛世的,问天阁也不例外。
程未央眯着眼睛,盯着右上角的掠夺时间倒计时。
还有3分钟。
两方帮派热血的bgm一阵一阵的撩动着人心,两个大帮的争锋一触即发。
5!
4!
3!
2!
1!
哔的一声,倒计时的黄字消失,耳边响起了哄然的掠夺背景音乐。
程未央立马看到掠夺地图的两极地方出现一红一蓝的两帮成员。
眼睛不自觉的锁定身上泛着流光的白鸥。
不是一如既往的暗色紧衣,他身上披上了指挥官特有斗篷,冷漠的站在最前方,两方人马都还没开始流动,气氛一时有些凝固。
为了防止泄漏,所以观战和实际有5分钟的时间差,参战的双方现在可能已经行动了,但是在观众席上还显示着静止。
突然,盛世一方动了,立马分成了两股从两侧向粮草水源走去。
风雨短暂间隔之后分成六七个小队掠
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