两点敏捷。
这样平均值也在整个真实游戏内,刺客的加点方式是最为常见的。
毕竟,刺客本身就是近战高爆发、高移速类的职业。
若是只加敏捷的话,什么天下武功唯快不破?
这样的说法就有些不够看了。
伤害不够,又怎么可能来所谓的击杀对方呢?
这个本身就是一击必杀这样的职业,如果无法做到一击必杀,便很有可能会被对方反杀。
这就是一个高危,但高回报的职业。
当然,也正因如此,一般刺客的加点都是两点敏捷以及两点力量。
这样是最为平衡,也是最为合适的加点方式。
但像这种4点全部都加敏捷的方式,却是少之又少。
就如同之前那个让人所说的一样,真正将敏捷全部加上4点的话。
这样的人也不是没有,只不过,将属性点都加到敏捷上的那些刺客。
最终,都是含泪并且肉痛的买下了洗点药水重新加点。
不过在斯奎因的心中,夜莺香却似乎能够开辟出另外一种刺客的打法。
这也是斯奎因对整个真实游戏内的理解,从而才能够联想到的一种刺客玩法方式。
全部将属性点加到敏捷上,并不是没有伤害的。
伤害的来源就在于装备上。
但速度这一方面,却是能够让大部分法术,又或者大部分指向性的法术无法命中。
哪怕是已经瞄准的法术,在速度过快,甚至已经达到暗影步更高一层的时候。
几乎那些法术都是无法触碰到影像的,这就是斯奎因心中的一个想法。
暗影步的更高等级。
就是所谓的鬼影步。
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