三款音乐类网游:劲乐团、劲舞团、超级舞者,自己跟自己打擂台,顺带把整个音乐类网游市场全都占了。
沈浪摇摇头:“咱们现在还是要把精力都放在【诛仙】跟【鬼吹灯】上,等这两款游戏上线站稳脚跟之后,再考虑丰富游戏品类。”
劲舞团这款游戏要说火也的确火,可这把火也很容易烧到自己身上,在未来很长一段时间里,劲舞团都摆脱不了“带坏未成年”“杀马特大本营”种种标签,被家长们视为洪水猛兽,在各大媒体被口诛笔伐。
然而,事实上,就在今年7月份,劲舞团还成为第一批由文化部颁发的:适合未成年人的绿色网络游戏产品,称号。
这个骂名还是让九游去背吧。
王涛虽然有些失望,不过也知道现在是公司的关键时刻,投入在【诛仙】的资金实在是太多了,光是游戏引擎的开发就花了七千多万,整个【诛仙】项目组烧掉了至少1.2亿,到正式上线,起码要烧掉1.6亿人民币,换成一般的游戏公司早就顶不住了。
【鬼吹灯】项目的负责人是上次跟沈浪一起去韩国的其中一个游戏策划叫做庄严,回来之后就被提到了主策划的位子上。
“沈总,鬼吹灯的制作进度已经完成了60%,预计元旦就可以进行内测了。”庄严汇报道。
沈浪点点头,鬼吹灯的制作进度快也很正常,首先采用的游戏引擎跟剑雨江湖是同款,有一定的技术积累,其次这种2d横版网游制作难度不高,再加上有鬼吹灯的背景,不需要另外构建世界观,唯一的难点在于竞技场。
“鬼吹灯这款游戏,竞技场也是核心玩法之一,在游戏职业上要注意做好平衡,将来这也是一大卖点,甚至可以发展成像魔兽争霸那样的职业联赛,这块你们多用点心。”
庄严闻言顿时面露喜色,公司内部各个项目组之间也是有竞争的,毕竟资源就那么多,肯定不可能一碗水端平,特别是【诛仙】这种公司花巨额资金打造的项目,肯定是要大力推广的。
其实对于鬼吹灯能不能收获市场的欢迎,庄严心里一直很忐忑,自己好不容易坐上了主策划的位子,要是游戏数据不好,直接被边缘化,那就太糟心了。
“好的,我知道怎么做了。”
从会议室出来后,庄严就把沈浪所说的跟项目组成员复述了一遍,众人听后一个个斗志昂扬,别的不说,看看剑雨江湖项目组去年的年终奖就知道了,游戏赚了钱,他们才能跟着喝口汤。
......
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