战争情报的考虑,BY公司观察员近一年在大元得出的调查报告,目的就在于让科技世界信息传递速度减少对修炼世界战争走向的影响。
试想一下,下线接收消息并分析情报再上线,最少需要两个半小时,修炼世界的一天一夜,这一天一夜足够修炼世界用快马来传递消息了,当然远距离征战除外。这确实会给修炼世界的战争带来不小的影响,现实情报战将逐渐被游戏情报战所取代,整个游戏更偏向于真实,残酷。也意味着大型战争的年代快到来了?
(本章完)
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