力参差不齐的缘故,让玩家们在每天的收益变得很不均衡,但如果说仅仅是因为这样的话,玩家们还不至于产生厌战的情绪,毕竟第一次攻城战也是这么打起来的。
但是呢,正是因为第一次攻城战结束后,当玩家们重新回到正常的游戏生活中,逐渐的发现原来他们在正常游戏生活中也能够获取到和攻城战时期差不多的收益时,他们才慢慢的从攻城战的狂热中回归了正常,但其实他们并不知道的是,关于攻城战的收益问题,早在一年多以前在攻城战开启的初级阶段就已经被茅十八所知晓了。
因此崆峒山的第二次攻城战时期,除了节节胜利的快活林公会外,对无名、六分半堂以及名剑风流三大公会而言,他们其实是根本就不想打的,因为每天赢的少死的多,虽说死了不掉经验也不爆装备,但他们的收益反倒是还没有正常游戏时候的一半,这绝对会遭来众多玩家的不满。
而如今狄飞惊让他们前往竞技场,而且还愿意给他们“发工资”,那么自然愿意听从狄飞惊建议的玩家就占了大多数,但这只是一个方面而已。
而另一方面,真正促使崆峒山玩家们愿意听从狄飞惊号令的原因是他们看魔剑道公会早就已经很不顺眼了,可以说只要是一个网游玩家就很想干死这群狂人。
狄飞惊的网游资历很短,就没有玩过几款网游,虽然他对骗子心理掌握的非常纯熟,对于玩家信奉的简单粗暴的心理也了如指掌,但他未必能够将玩家们别的心态也能够归纳总结出什么规律来。
所以,狄飞惊根本不可能会知道豪侠中有多少人憎恨魔剑道公会的那群狂人,自然也不可能在想要跟流云和红月作对的法子时想到这一点了。
但是,狄飞惊想不到,却不代表别人想不到,应该说,如今站在狄飞惊身旁的已经有很多堪称网游大佬的人物了,十八大、砍二、锅盖、包括老邓三兄弟以及尤利西斯、绝世等人,都是网游中最老的那一批骨灰级玩家,他们的网游经历不可谓不丰富,对于网游发展历程中玩家们的心思也都有很多的归纳总结。
只不过就像是过去提到的那样,在没有遭遇麻烦的时候,或者是因为他们在豪门公会的缘故,又或者是他们对于网游中那些尔虞我诈早就是熟悉的不能再熟悉,已经不再将安插奸细到敌对公会这种事看做是小人行径了,所以他们也不会用到那些归纳总结后的经验来当做他们玩游戏的态度和标准。
但如今,当他们集结在狄飞惊的身旁,因为受到狄飞惊这个不怎么像玩家的玩家的影响,同样也
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