时候,杀一只怪就很费时间了,再去采集尸体,显然没人愿意去这样做。再说,你要是去杀幽灵系的怪,要知道这些怪死后是没尸体的,你去采集什么?如果你杀的是僵尸,或是其他人形怪,而你去采集……,想想就觉得恶心。还有至于一只高级怪或是一个BOSS的尸体上能采集出多少个材料什么的,这更不可能。你想啊,说得是游戏暴率低,金钱不好挣,你一这样,一个怪就能出多少材料继续下去,你光卖材料的钱就已经花用不尽了,何来金钱不好挣啊?如果这要作为一种副职业的话,那对其他像裁缝;厨师;炼药等等副职业简直就是天大的不公平了。这样就没人愿意学其他职业,大家就都去学习采集术了。那游戏公司非赔的苦爹喊娘不可。所以我这样写,一只怪就是暴一个,而且还存在几率的问题。对于BOSS暴几种材料或是多少材料我会考虑的。毕竟是BOSS吗!数量稀少的。而且还能满足一下作者的虚荣心,读者还能过一下瘾是不是?^_^)
在哄抢的队伍中,我知道了游戏的设定,谁第一刀砍中那只鸡,死后暴出来的鸡腿谁就有优先权捡取,别人一定时间内无法捡取。可是谁知道谁是第一刀啊?还是先捡了再说。所以虽然鸡腿只有一个,但人们还是乐此不疲的哄抢着。同时在这次哄抢的过程之中,我也充分明白了其他属性的重要作用。由于我把属性全加在了力量之上,尽管我攻击高,但是我命中和防御出奇的低。你看吧,一只鸡大概也就是每人一刀就能解决,但是我一“宝剑”砍上去“MISS“:,再想砍第二刀,那只鸡已经见上帝去了。
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